1 ) 人性的社会性与环境依赖性
人性的社会性与环境依赖性
——《但丁的地狱之旅》所引发的思考
抛开制作技术和情节设计不谈,《但丁的地狱之旅》是一部很有深度的电影——至少它引我深思。在这篇小文中我想具体谈谈观影后我对“人性”这一主题的一点思考,不足之处,还望读者不吝斧正。
一:或许所谓“人性”并不曾存在
这部电影的主人公但丁充分展现了人性的复杂与多变:十字军东征使但丁变得残忍、嗜血;对神棍的盲信又使他堕落、放纵,失却了对贝特丽丝的忠诚和自己的纯洁;看守囚犯的生活让他变得暴躁易怒。但是另一方面,他对贝特丽丝的爱依然炽烈、坚定,他对地狱中受苦的人依然怀有怜悯,回想自己犯过的错,他也会感到十分悔恨。
可是,真的是他的人性在变来变去吗?根据常识,人性之为一种性质应该是恒常的。那么一种解释我们就可以说事实上忠诚、背叛、善良、残忍、平和、暴戾,这些人性特征早就存在于他的内心,只不过不同的环境下展现出不同的特征罢了。第二种解释我想是:从来就没有什么普遍的抽象的人性可言,他只不过是在以其物理或者说是生理本质对环境作出反应。
第一种说法已经不新鲜了,但是第二种解释却乏人问津。为什么不可以这样理解呢?在人类早期,没有尖牙厉爪的我们为了生存不得不团结在一起,群体的规模和群体成员的健康会影响到每个人的生存,所以我们出于个人利益开始关心同伴的疾病与痛苦。就像人类对自己的许多其他行为的“美其名曰”的解释一样,后来我们给这种“关心”戴上了道德的光环,名之曰“同情、怜悯”,它们成了所谓人性的要素,而“残忍、冷漠”则作为其对立面被创造出来,目的是便于描述或者是褒扬“善良、同情”这种人性。随着时间流逝,这种道德意识被我们深化、加强,甚至我们忘记了这只是我们的祖先对自己行为的一种美化而已。我们忘了当我们的祖先独自艰难生存的时候,当他们不在群体之中,不依赖他人的时候(这种情况假设存在),这些所谓的道德原则是不存在的,也就是说,所谓人性只是一种社会性,而人的“本性”则是生理上的动物。
但是“普遍的、抽象的,也是先天的人性不存在”这一假设真的没有意义吗?“人性是一种社会性,在社会发展中形成”对现代社会没有价值吗?不,绝对不是。现代社会的发展带给我们许多便利,但是同时也造成了一种对上文所说的“原初状态”的回溯,我们正在变得益发依赖社会,但是益发独立于其他个体。但是又因为社会供应体系的稳固,我们对社会的依赖几乎总是可以满足,这些社会供给变得越来越不必担心,于是这种对社会的依赖也越来越不容易对我们的道德选择(表现出来就是我们的人性建构)造成影响。个人关系方面的疏离和社会依赖的保障使得在某种意义上我们完整地回溯了“原初状态”。可是麻烦来了,原初状态中分散的个人是没有人性可言的,我们看到的只是生存,只是自己动物性的需求,于是现代社会也同样没有道德可言,益发变得只有赤裸裸的欲求,人性越发缺乏,而动物性益发明显。
或许上述过程还在进行之中,但是我们不得不提防这种发展趋势,当然前提是你部分认同上述假设和建基于假设之上的理论——我认为它还是有一定解释能力的。
为应对这种危机,我们必须重建社会关系,将人们从网络终端引向现实世界,加强个人之间的、个人与社会的互动和交往。
二、 人性的环境依赖性
除了用上述理论解释当代社会的碎片化恶果——人类回溯原初状态导致的社会危机之外,我还要指出,正因为人类所谓的“道德”的社会性或者说“虚伪性”,它的发生作用依赖于一定的社会环境。当电影的主人公但丁生活在宁静的乡下时,他享受着爱人的陪伴,表现出平和、善良的一面;而当他处在战场上时,嗜血的一面就展现了出来。著名的斯坦福监狱实验也证明了环境对于人的善恶表现的决定性影响。实验的组织者,著名心理学家菲利普.津巴多总结道:“好环境可以让坏人做好事,坏环境却会让好人做坏事。” 为了让人性善的一面发挥出来,我们需要创造好的环境。
虽然我得出所谓“人性“本不存在的结论,但是我并不想也不能否定各种人性假设的存在价值,它们作为对人提出的简化、稳定性的认识假设是有一定的指导意义的,但是我们也应该革故鼎新,提出其他理论。那么既然并不存在普遍的人性,或者退一步说现代社会越来越缺乏人性(主要指善的方面),那么制度设计应该做怎样的调整呢?我认为主要有以下几点:1、多元的人性论取代一元的人性论,不要把人做过于简单化的理解。2、具体的人性论取代抽象的人性论,关注在某个领域、某个时空条件下人们的思考和选择。3、在一定限度内,参考动物性去揣测人性,很多时候需要对人性做坏的假设;4、通过社会环境的改善,通过教育手段来培养“人性”——既然人性是后天的,可塑的。5、通过创造好的环境,促使人性中善的、积极的一面发挥作用。
2 ) 相爱如此不易
坚持的理由也包括一时忏悔和不断生起的罪念本身。 是一部宗教性质的电影。但不论对哪种信仰的观众,都一样教导我们必须面对灵魂深处的罪。 只有活着的人可以为自己赎罪。我遇到过好几个有缘的朋友,都叹人生没劲。我真不知道该怎么开口劝慰说。尽管我自己也有渴望却不可及的念头。放弃了却又不想强调绝望。既然活着就有活着的意义…那些没劲的想法,留到下辈子去享受吧。 中间不舍得停下来记什么,看完后就有种大起大落的感觉。常这样,看完一部很有感触的片,然后就有点脑袋空白了。 回忆自己曾经的罪,忏悔和赎罪。如果人活着就是这样犯错改过无止循环的话,那么的确可以理解许多大师为什么总叨念着轮回苦轮回苦了。 …… 我曾有愿望想了解什么是地狱。这部片是对一个故事的阐述,对环境本身没有过多的修饰。这样很合我口味。也算是,达成心愿了吧。 动画片、恐怖片,心理承受力有限的朋友就不强推荐了。 如果是和我一样好恐怖片这口的朋友,是很推荐的。就是当教育片来看, 相爱这么不容易,背叛却这么简单。叹…。
3 ) The System of Dante's Hell
Neutrals
1. Virtuous Heathens (Circle of Limbo)
Incontinence :
2. Lust
3. Gluttony
4. Greed
5. Anger
6. Heretics(City of Dis)
7. Violence:
a)Against others
b)Against selfs
c)Against God, Nature, and Artists
Fraudulent:
8. Simply Fraudulent:
1. Patters & Seducers
2. Flatters
3. Simonist
4. Diviners
5. Barrators
6. Hypocrites
7. Thieves
8. Fraudulent counselors
9. Makers of discord
10. Falsiners
9. Treacherous:
1. To kindred
2. To country and cause
3. To guests
4. To lords and benefactors
Lucifer(Big Boss Lar…)
4 ) 十二宫版《神曲》
没有完整读过《神曲》只知道大概内容
影片通过但丁救赎她的爱人Beatrice经过层层地狱
展示了地狱中无法超度的灵魂所经受的种种痛苦
贪色、饕餮、贪婪、愤怒、信奉邪教、强暴、欺诈、背叛
当然这其中但丁也不断发现自己之前曾犯过其中的一些
尤其是最后当发现Beatrice的死是自己间接造成时
历经战斗的他崩溃了
总让我想到《七宗罪》
颇具黑色的嘲讽
风格化极强的画面非常哥特
血腥场面很多也非常过瘾
整体感觉就像是在看圣斗士的小强在闯十二宫
而且每关的BOSS都是一击即溃
除了最后的Lucifer费了点劲
不过因为是多位插画家共同完成
所以但丁的形象是多面的,非常丰满,囧
时而帅气时而凶猛时而WS蜀黍(发现Beatrice的死是自己造成时的表情让我想到臭作里的大叔。。--)
很庄重的用词和音调听起来非常过瘾
最后的一段话很喜欢
We were together,neither in Hell nor in Paradise.
neither damned nor saved.
I did not die,and I did not live.
我们会在一起,既非地狱,亦非天堂。
既不是被诅咒亦不是被拯救。
我没有死,我也没有活着。
5 ) 看不懂,不好看
《但丁的地狱之旅》
影片题材取自但丁的《神曲》,主要叙述基督徒眼里的地狱:撒旦会审判你生前所犯的罪孽(贪色、饕餮、贪婪、愤怒、信奉邪教、强暴、欺诈、背叛。)
对欧美的宗教文学,不是很了解。有很多内容无法理解。欧美对“善与恶”的价值体系与我们有着本质上的不同。例如:他们崇尚“万能的主,会拯救大地。”,而我们的宗教文化更多的是“我命由我,不由天。”
观后感:文化差异,看不懂。
6 ) 为爱人下地狱
地狱只是人类阴暗的表现,就如同主角但丁一样,能为爱人下地狱,却在地狱中层层剥茧,找到自己在东征的时候,犯下的基督教忌讳的大错。所以说人类是双面的,有好有坏。
7 ) 神曲
地狱的想象是最具有挑战性的,虽然本片人物设定一般,有些变形,透视不准,粗糙,但是想法表达的是很明确,足够赤裸的。。。看了之后使我也想参与进去,来描绘那超越想象的恐怖地狱。
陈世美在地狱的救赎
感谢字幕组的童鞋
三星之为第5层地狱,其他6层不给分...
boss战好快
心魔
2011-04-03 前半部分不错,动态表现很强,人设豪放中有细致;后半部分粗糙,设定有不少滥俗之处,暴力场面狰狞缺乏美感——韩国动画还是稍逊一筹。中规中矩的改编虽缺乏创意但保留原著本意,故事性娱乐性增强,但失去了触动人心的力量。结尾处仓促是一大遗憾,整体拼凑感由此变得醒目。
这几年凡是日美合作的动画,似乎都免不了被冠上大制作小格局的名头。姑且不论这制作是不是真的够大,但技术问题确实不少:人物轮廓的线条描绘一如既往地粗糙破碎,运动感非常糟糕。色彩光影的调度过多地模仿电影,导致整体颜色雷同单一,缺少对比和变化。日厂90年代后的技术滑坡在此一览无余。
够阴暗,够血腥,够暴力
这片子可真不错,除了传统的暴力血腥点,其它塑造的地狱还真成功,挺值得一看的,而且最后堕落大天使的真身很帅很日本。。。!
神曲地狱篇之RPG游戏版,但丁化身二逼武士,过九关斩八将,弑父恋母,英雄救美,大战路西法;编剧非常强大,成功将一流文学名著改编成九流滥俗剧情。
还是游戏好玩一些
但丁好能打!北斗神拳第88代传人~
还算不错吧~~
我变我变我变变变…
cool~~~
-_-地上捡把镰刀就干掉路西法了....但丁果然不简单..
不及游戏给力啊,墙裂不及游戏给力……
一个主线故事交由多人(公司)以不同风格完成。Production I.G.部分由梅津泰臣监督但人设由ことぶきつかさ(担任过不少游戏人设、漫画动画小说插图都有涉足的杂家)负责,不知这是否预示着梅津的新作将由PIG负责或者说补完,而本次连故事板都拱手让人,对于梅津来说算是第一次。
诡异的。
360版战神,玩的时候看过场动画就知道估计要出电影,果然…