1 ) 人死了真的会在另一个世界存在自我意志吗
恐怖片在豆瓣真的不吃香。
我还以为这片跟异灵第六感和小岛惊魂一个套路,所以剧情老套评分低了,然而并不是。
电影一开始采用了土拨鼠之日的套路,其实这里应该先安排一个丽莎是怎么发现一家人处在了日复一日的循环里。
片名,附身,很好的剧透,埃德加不断的附身成年男子,一次次杀死入驻屋子的人,跟万能钥匙挺像的,但剧情并不这么简单,丽莎也可以附身在活人身上,这样邪恶的鬼魂和善良的鬼魂都附身在活人身上变得有看头了。
拍摄手法还是不错的,不是老套的从奥维利亚这个活人视角去讲故事,而是从丽莎这个鬼魂视角去讲故事。
然而这部电影的缺点就是,第六感和小岛惊魂把悬疑高潮放在了片尾,而这片把悬疑放在了中间,观众看电影,比起过程,更记得住结局。
还有就是,埃德加自己剧透丽莎是死人,然而丽莎自己发现自己是死人的话,才能营造出悬疑。
结尾的话,被埃德加杀死的一个个女孩子的鬼魂通过媒介集结在了一起,消灭了埃德加。(有点爆米花式收尾了)
不恐怖,惊悚气氛渲染的很好,整体不错,后面不够悬疑了,毕竟谁是活人谁是鬼魂都给交代清楚了,当然无法安排万万没想到的情节了。
这部电影好在,小岛惊魂和万能钥匙等为了一个牛逼的结局,铺垫多得久,故事进展的慢,但是观众可以思考诡异的原因。而这片放弃了牛逼的结局,前面情节很紧凑,不拖沓没尿点。
2 ) 一日囚的新演绎
低预算电影没有铺天盖地的宣传,要招揽观众(即使是互联网时代免费下载的观众),作为营销手段的简介一环至关重要。看国内几个电影网站对《附身》的简介,都属于失败品,把重心放在时间错乱事件上,根本没抓到重点。一望之下,犹如《土拨鼠日》的恐怖版,《X档案》后期某集也以此做局,同题材小说更是一抓一把,叫人生出剥削片的错觉。事实上,“一日循环”的老套题引,描述的只是该片第一幕的情节,循环被打破之际,正戏才刚刚上演。
少女丽莎一家被困在1985年的某天不断往复,作为唯一觉察到这荒谬情境的人,她内心不断滋生抵触和烦躁,并独自展开调查,随着鬼影,幻觉,密室,残杀旧案,神秘访客,《量子跳跃》(80年代经典科幻美剧,主角附在不同时代的人身上进行时间旅行)式的附身不断上演,她终于推断出异象之来龙去脉,与操纵着一切的邪魔展开正面交锋。
“一日囚”的叙述中,值得玩味的是处境和心态的迁延。起初,少女对一成不变的生活越发厌烦,渴望改变,笔者感同身受,盼她打破无形的牢笼,等到事件真有改变——却是往更糟的方向而去——我陡升恐惧,殷切希望失控止步。这时神秘客来访,将一切恢复正常,我随之松了一口气,大有点劫后余生的情绪,竟觉得此前的单调处境有几分亲切了。后来细思,颇有点后怕,这算不算一段斯德哥尔摩综合症养成记呢。
相比同类作品,这个故事叙述上比较考究,将不同时段的作息打乱,放在不同天里展示,渐次拼凑出诡异一日的全貌。以重复的对白和构图串联起来,避免了凑时长之嫌。此处还巧妙利用了特殊前提的益处:传统悬疑片受制于线性发展,线索必须按先后给出,这里完全顺着姑娘思路走,随时可将新发现作高光显示,又不必安排闪回和证人供词,颇似那部穿梭时光追凶的《破案穿越记》做了更酷的升级。我大胆推测,这么精彩的点子日后肯定会有美剧用上。
和许多B级悬疑片一样,一旦真相大白,剧力就松懈下来了,朝着刻板的收局步去。最后一幕的谜底揭晓和《地狱神探》式的对抗,拍的啰嗦凌乱。这是类型和基调所定。《附身》的异象根源,既不能像《土拨鼠日》解构为上帝的玩笑,也不像《X档案》归入异类世界观,必须有个逻辑自洽的解释。影片轮番抛出多种可能性,连环杀手,鬼魂复仇,心理实验(参照《阴阳魔界》第一集),幻觉,精分,鬼眼等等,有些是真相的拼图,有些纯属于障眼法。而答案其实简单的要命,毕竟是个超自然题材,留给导演的解释空间是很大的,根据线索来推,答案并非唯一。对待观众如此不公平,如果是破案片,烂片无疑,但这是鬼神悬疑片,倒不失为一种风格。
看后想想,这片子倘若一路挖坑,一个也不填,最后将真相悬置,也可以拍的挺好看。观众如同装置了上帝之眼,看着渺小无助的造物在巨大的时空迷宫里横冲直撞,就像玩那个“吃豆人”游戏,她也许能吃掉所有的豆子,终究只是游戏规则下的一个玩物。当然,挖坑不填,又要使观众深受启发而不是感觉受骗,需要更为精湛的情绪操控,以及注入更加丰富的内涵,远不是一个B级恐怖片导演可以驾驭的了。(文/方聿南)
3 ) 套子包裹得太多,耽误了讲故事
这是一部很有创意的鬼片,但如果你不认真看,大概看得迷迷糊糊,不知所云。讲鬼故事的电影不少,给包裹这么多层,很少见。要不是看了大家的影评,我也没能看懂——因为有些部分给弄得太复杂了,实在是耽误事。
影片讲述了一座古旧老宅里发生的故事。开头,女主角小女孩莉莎醒来,被弟弟通话器叫醒,被母亲喊下楼吃饭,然后被母亲命令去地下室洗衣服,父亲在车库修理着不能动的汽车。明天她就要过生日了,父母也在为此做着准备。一切,仿佛都很正常,一幅百无聊赖的场景和情节。
谁知,第二天开始,这个场景又开始重复:被弟弟通话器叫醒,然后,被喊下楼吃饭,……一切如昨日一样。这个场景一直重复了三天,小女孩觉出了异样,但全家人仍然不知道这些,还是天天一如既往地重复着。
所以,她终于愤怒地朝父母咆哮:我的生日永远不会到来了,我们被困在这座房子里出不去了!影片到这里,很有点《小岛惊魂》的劲头,但也很像《土拨鼠日》和《恐怖游轮》之类,仿佛是讲述一个日期不断重复的故事。
但是,随后影片就立即揭题:女主角女孩已经知道自己和全家人死亡了,变成了鬼魂,只是被困在了这里,只能永远重复着这些过程,却不自知。醒来的她倍感痛苦,于是就想叫醒全家人(就是全家人的鬼魂),逃出去。
影片到这里的时候,是第三次重复场景。然后,再发生重复场景的时候,新的不同元素逐渐增加,故事紧张程度也越来越强。在讲述这个唤醒鬼魂故事的时候,影片用了“逐渐增添新元素新情节”手段来推进故事深入,一次增加一点,又用了鬼魂附身的办法来揭示鬼魂与现实活人的互动关系,但又不明确说,只是通过点滴细节来暗示这个情况,这就让电影变得扑朔迷离,疑惑重重。
这其中,电影又揭示了更深的更恐怖的线索:导致这一切悲剧的始作俑者——恶鬼埃德加的作恶一生和死后的作恶情况。这个揭示过程也是逐渐通过新增添的小细节来展示的,并不是清晰地用情节集中展示。点点滴滴穿成线索,让观众看起来很累,万一哪点误解了,那就立即悲剧,导致看不懂了。尤其是又穿插附身活人却又不明确说是活人的情况,加上小演员们长相也很接近,很容易让人看糊涂。比如,奥维莉亚到底是哪一个女孩?夹墙洞下面看到的被火烧并大声呼救的女孩幻象,是哪个女孩?骨灰中发现的金戒指是莉莎的,还是别人的?莉莎的证物不是脖子上的那个串珠吗?埃德加生前杀掉那些女孩是怎么杀掉的,都是用乙醚迷昏,然后烧掉的吗?这些复杂的部分,影片全用点滴的小细节来些微暗示,如果看不仔细,铁定迷糊成一团。
悬疑也罢,惊悚也罢,故意把故事讲得云山雾罩来打乱本该清晰的情节线索,并不是高招。因为这么弄,没什么意义。当小女孩主角明白整个事件的时候,线索就应该清晰出来,才能把故事转向如何脱困的紧张节奏中去。其实,如果清晰地讲述这个故事,反而能让电影更出色,用小女孩主角的视角来揭示情节线也无需弄这么复杂,简单地说,在展示那个剪报册的时候,似乎就可以明确地讲述出来历史事件了。但影片却层层设防,仿佛觉得一下子说清就显得不高深了,所以故意弄得里三层外三层,层层包裹线索,把观众都绕晕了,估计很多人分不清谁是谁了。
美剧《西部世界》第一季本来还不错,结果后来变成了非常复杂的讲故事路子,故意打乱时间线,把本该流畅讲述的故事,弄成了不断闪回、不断插叙的乱七八糟时间线,我就没看下去,觉得太装了,显然是没本事的玩法。你连故事线索都弄不顺当,靠故意打乱时间线来绕晕观众凸显你的高深,真的很装X,谁陪你拆线头啊,这都什么年代了。因此,我早就扔掉了那部剧,实在是没意思。
这部电影也犯了这个错误,把本该讲述一个充满意境和情调的好故事给讲成了一团乱麻,实在是浪费自己的才华,聪明反被聪明误,估计很多人看不下去了。
遗憾。让一些有才能的导演编剧老老实实讲故事,真难啊。
4 ) 精彩绝伦的电影
1.在创意枯竭的今天,我们还能做些什么
独孤的大宅子,宅子外面的迷雾,让人不自然的想起了孤岛惊魂,这让很多肤浅的观众第一时间就揶揄它是一个抄袭品/复制品。但这种嘲弄不过是嘲笑者在卖弄见识广博罢了,其实恰恰映衬了他们无底的浅薄。因为道理很简单:
谁规定孤宅迷雾+死人的创意就必须永远属于孤岛惊魂?!
因为附身绝不是一个拙劣的仿制品,与此相反,他只是很有意味的和孤岛惊魂开了个天大的玩笑,因为从一开始他就明确的告诉观众:主角的家庭已经死了。这部电影的卖点根本不在于这里。
那么悬念又在哪里?
2:深赋东方哲学意味的恐怖故事
这部电影和以往一惊一乍的欧美风格鬼故事完全不同,也远胜过那些构思简单的廉价日本恐怖片,可以说,作为一个恐怖电影老观众的我,自龙婆外,已经很少有影片让我如此倍感窒息了,这部电影全篇布局异常诡异,但仔细思量起来,却发现这些诡异的故事,全部是东方关于阴间的传统认识。比如中国人认为,死人总在重复生前最后做的事情。比如吊死鬼不断在上吊地点上吊一样,主人公一家以及被杀的小女孩也始终是在重复死亡前一天最后做的事情。同理东方人认为死人总是在他死前的亡地徘徊,这篇故事的亡魂也全部离不开这间房子。
3:明暗主线交相辉映,光阑交错却毫无破绽
这部电影的名字:附身。就是全剧最大的悬念,也是本剧最富内涵也是最深刻的主旨。也正因为此,也是让绝大多数肤浅的观众沦为2比只给本片6分的原因。全剧译名是附身,可是开篇太久也没有一点情节让人觉得剧情和附身有关,但等结局落幕,附身两个恰到好处的深入人心,让人倍感命名不虚,这才是本剧的高明之处。之所以附身始终不见,恰恰是编剧布局谋篇的玄奇所在,本剧一开始看似是孤岛惊魂的复制,但其实这只是编剧煞有介事的虚晃一枪,顿时无数2比观众中标翻身落马,大呼上当,但其实关节根本不在此,因为前面说过,女主人公很早就说自己和全家都死了,那么问题其实就显而易见了,为什么只有她知道自己已经死了,而他的家人却浑然不觉?而她的结局又会是怎么样?正当大家为此苦苦思索时,编剧又瞬间给了观众们当头一击。那就是鬼宅怪客的到来。
他的到来合情合理,他的要求也是合情合理,但瞬间就致我们于最深的两难之中:
主人公全家已经死了,荒宅则给了他们幻觉中的永生,能永远和慈祥的家人在一起,不是很幸福的事吗?为什么要拆穿一切呢?拆穿一切所谓惩恶扬善的大团圆结局恰恰是本篇无法解构的最大的悖论,因为这种结局本身就等于主人公全家的烟消云散。
但是恰恰本篇的剧情是异常紧凑的,它根本不给观众们犹豫一下的时间,很快剧情继续推进,因为生活就是这样,他根本不给你喘息的时间,同时也明确无误的展示着真实(注意真实这2个字)的不可抗拒性
。并且很快就毫无保留的告诉大家,之所以女主人公率先觉醒,是因为她被活人通灵了,现实的女孩向她寻救,从此,明暗的主线全面展开,剧情开始流出水面。
明线:女主人公觉醒,发现家人被困在宅子里,但父慈母爱,同时她明白自己已经死了,即想改变现状,发现事实真相,又舍不得慈爱的家人。
暗线:现实的女孩搬进了豪宅,发现父亲的性情大变,她和母亲想救回父亲,开始探索房间的秘密,无意间她发现了死去主人公的遗物,并发现了古宅的秘密,和女主人公通灵,唤醒了主人公,开始不断用通灵的方法呼唤她,试图让她帮助自己。
直到明暗双线展开,附身的含义在浮出水面。
4:全篇具是心理悬念,与视觉恐怖无关。
本篇的镜头语言是大师级的,全篇丝毫没有喘气的空间,更别提去上什么厕所,但从头到尾,结果看不到丝毫血腥的场面,即便是罪孽的魔鬼和被附身的父亲,也只是靠演技吃饭。
简单说了这么些,本篇堪称10年来恐怖电影唯一佳作,不看甚是可惜!
5 ) 被污染的精神家园
被污染的精神家园
既然本片是涉及灵魂的,那么我认为必须从精神世界中找到影片的意义。家本来是和家人在一起享受快乐的地方,所以每个人希望有一所属于自己的房子,于是不断打拼,为了在家里享受自我。家人在家里应该是最放松的,卸下白天在社会职场上的伪装,坦诚的面对家人和自己。在家里我们可以尽情地展现自我,孤僻、热情、自闭、自信你是什么样的在家里就是什么样。这是我们最后的地方,在现实中受委屈的时候总是想躲在家里躲在自己的房间里,家或许是我们最后的根据地。
而当我们奋斗几十年终于有了一个家的时候,突然发现这个家竟不属于我们,这里还住在一个权威。这个权威用威胁恐吓让家里的成员闭嘴,让家里的成员相互担心却不敢有一丝的表达。家人为了成员的安危竟装作什么事也没有发生,谁也不许提,谁也不能提,于是达成一种共谋。谁破坏了共谋谁就会毁掉这一切,久而久之,那个最先说出事实的孩子被认为“早上行为怪异”。大家似乎遗忘了,睡着了,生活在梦中。而这个所谓的安全,这个所谓的太平,这个所谓的家的根基竟然建立在谎言和恐吓之上。于是家的意义就消失了,每个人在地狱里,死和活着没有区别,活着的标志就是----醒了,死就继续沉睡。上一个家庭为沉睡付出了代价,但是勇敢的丽莎却没有沿袭这个悲剧。
丽莎每天都醒着,她不堪骚扰,她没有屈服,试图揭开这一切的真相。这让我想起柏拉图的洞喻。我一直没有了解洞喻的意义,我认为我醒着就可以了,别人沉睡让他们继续睡吧!而丽莎看到了十字架和圣经,如果说众人皆醉我独醒是逍遥的话,那么十字架和圣经意味着不顾一切的拯救。丽莎并没有跟随家人一起出去,而是返身回到那个家,去帮助那个小女孩。
影片中有两个片段让我觉得悲哀。
第一个场景是丽莎拿着受害者各种物件充满希望的呼召大家一起来抗争的时候,竟没有得到回应。最终结局是美好的,大家出来了共同打败了恶魔。但是现实中的呢?多少人在呐喊,多少人在受难而我们置若罔闻?似乎我们不吃血馒头了,不落井下石了就是进步了。很多人并没有等到,仍独处在汽车里,等着恶魔的汽车发动。
第二个场景是丽莎问她的弟弟罗比的时候,罗比很清醒地回答他早就知道了,是魔鬼告诉他的。这孩子超乎的平静,他没有恐惧害怕继续打着游戏。他的天真消失了,因为他跟魔鬼交了朋友。也许开始是害怕屈服,也许是魔鬼用谎言安慰了,也许是孩子想用善良打动魔鬼与他交朋友能改变命运,但是结果是丝毫没有用。于是孩子消失了,天真没有了,犹如我们现在的孩子,塞满了不该他们塞的东西,像个大人一样戴着五道杠爱看新闻联播官腔十足。
家,早已不是家,我们每天重复着,被谎言和恐吓威胁着,没有成长,没有明天,继续装作什么都没发生,什么都不知道,这样我就是安全了,这样我的家人也安全了。于是我们就这么活着,丽莎被砍了头,我们继续谈论着新闻娱乐打着游戏,似乎没有丽莎这个人。
其实很简单,要么我们燃烧,要么魔鬼去燃烧。我们每个人都可以是丽莎,也可能是睡着的家人。
6 ) 循环题材里很棒的一部电影了
看过这么多循环题材的电影,附身有自己的一种特色,结合了西方传统恐怖元素,鬼屋和犯罪杀人、怨灵。从一个变态杀人狂开始衍生出后续附身杀人案,每天家人都重复着一样的生活,其实是已经都死了,罪犯就是被附身的父亲,从一个家庭衍生出很多的家庭,类似的情节,类似的故事,最终一起手刃仇人!结合了家庭情感观念,这点是欧美恐怖中很常见的元素。
心慌方导演又一个比较好看的,很像在编写游戏:认识环境设定找出规律和目标,通关。想起我在pc上初次接触到的那一个密室逃脱小游戏,至今记得最后叮得敲一下香炉成佛... 反派设定还致敬了《蝴蝶春梦》。
出乎意料的好,虽然题材不算特别新颖,但也不是烂大街的那种,导演把氛围营造到位了,像小岛惊魂但是又不同,只是有些地方略显凌乱,结尾也太草率
循环往复梗的五个通常解释:濒死脑补 植物人苏醒障碍 未来科技脑后插管 阴间地缚灵重播 楚门式表演 前四种均有珠玉在前 无论设定和细节完成度多高 皆无法摆脱“用老梗”诅咒 很不幸 尽管本片前半令人联想起迷雾和寂静岭等更“非人”式的设定 却终究还是走了幽魂类恐怖片最不费力的那条老路
女孩全家陷入时间循环,只有她自己明白。家人变得很奇怪。追寻发现,女孩是个冤魂,曾经有个杀人魔杀死很多女孩。女孩通过镜子附身到一个活人女孩身上,发现恶魔也附身到每个男主人身上,杀死女孩。反转有趣,家庭关系有趣。
idea比较新,一个已死的鬼魂反过来帮助活人杀死鬼魂。剧情上一些地方不太通顺还需仔细打磨
这杀人犯太敬业了,死后都不忘继续工作。
男性杀手和一系列女性受害者,破除谜团的是女性受害者,而作为受害者的家人,都以各自的方式pass掉这段往事。恐怖片惯用的手法也一以贯之,封闭场景设置、快切的大特写(眼球)、适配的声音效果。
新片来讲很不错了 一个小成本的悬疑闹鬼题材
勉强给个两星半,太多恐怖片的经典段子的浓缩,缩的还不聪明。而且还总是一惊一乍的瞎咋呼,实在有失了导演和主演以前的水准。
也还行吧
用心拍得電影,各種詭計運用不錯。那些說無聊,劇情混亂的,是自己沒能力看懂劇情;至於那些說看過很多此類型的,你說的那些此類型,要麼是拖沓爛片,要麼是只有反轉視角沒有高明的多重詭計。
还可以
电影里有个巧妙的设定,就是女孩去唤醒她的家人时,其实她是家人里最后一个了解真相的人,她的弟弟父母都在用自己的方式解脱这个困境,弟弟是沉默,母亲则是每天都准备逃跑的衣服,父亲逃避现实的方式每天都在重复修汽车,他们三个应该也见过恶魔,但只有女孩和恶魔对抗了。
有个非常好的创意和角度,但也有先天性的问题导致观感参差。剧情基本上就是“土拨鼠日+恐怖游轮+海市蜃楼”,前30分钟悬念有限故事推进几乎为零。大概顾虑到观众耐心度吧,中段主动破功,直接告诉你主角是什么存在(其实他不说大家也能猜得到),但确实观感提升了不少。后半段由于没什么悬念了,就是按部就班的收尾,惊喜不多。简单来说是“地傅灵”自救的故事,观感呈“上山下山”状态,超时空附身的设定是亮点,也让人想起了今年那部《黑色电话》,二者的故事非常像,只不过视角转换,是受害者鬼魂的视角,帮助被困的后来者反杀的故事。PS,该片颜值整体很高,女二号最美,大反派小时候绝对美少年。《阳光小美女》里的“小美女”主演,已经长成大姑娘了
很新颖的鬼屋片,剧情、逻辑都很好,颜值也高(杀人魔、Lisa爸爸和Olivia),还有我觉得女主一直没吹玩的曲子很好听。
视角反转,剧情相当不错,拍摄手法可以更好。
很棒的片子!被严重低估的片子!
Lisa(与历届被残害少女)拯救被变态杀手残害的少女的故事。
不太恐怖,倒是被感动到。
故弄玄虚没事找事