我认为本片观赏性、故事性皆很强。人物设定较成功,情节出人意料,把观众带入不落俗套的结尾。演员实力很赞。很多既炫目又文艺的镜头、蒙太奇和插叙,我按照自己的理解,略分析一些细节如下。我看的是韩语,英字,人物名字都是标音,我不知道人物的汉字名字,所以下文中用角色名称。
白色长裙,蓝色领带 男主灭了“锤子”那一刹那之前,知道了自己就是女主杀父仇人之二。杀了锤子之后回家路上,男主角下车望着橱窗里一件洁白无瑕的长裙。他当时肯定如释重负,以为灭口锤子,女孩就永远不知道自己是杀父仇人之二。没想到女孩身着白裙对着镜子道出一个梦想:“咱们结婚,过普通人的生活,我就死了复仇的心;因为锤子说真凶另有其人。” 男主这才知道自己难逃报应,怕自己在女孩复仇的火焰中毁灭,于是有了后面的计划。婚礼上男主戴着女主为他挑选的钴蓝色领带。狙击那场戏开始,男主每次出场几乎都戴钴蓝色领带,要说男主爱女主也行,说男主有心机也行。
狙击 这次狙击是剧情关键转折点。 之前的战役是挥刀舞枪,之后的就是情报大战了!这次狙击也呈现了男主少有的惊慌。原因是:情报。情报是本片的一大卖点:无时不刻地监视、留证、分析;不惜一切代价地猎取情报等等。如何运用情报更是本片看点之一。
男主,女主餐厅会面 男主角毕竟是暗杀团伙的boss,行走江湖哪能只靠挥刀舞枪?情报水平必定得出众,还得德智体皆优才能当大哥不是?他很快找到了婚礼洗手间的地点和新郎新娘的资料,发现双方宾客都是雇佣的。不言而喻,二者皆非普通人。只是女主角容貌已变 (被组织整过容),需要尽快搞清她底细。于是男主和副手兵分两路,一个在公共场合试探新娘,一个监视新郎。男主依旧钴蓝色领带,体面地在餐厅里出现在女主面前。女方的一言一行肯定是在组织监视下的,男主这样出现其实很冒险。女方抑制眼泪暗示她是身不由己。男方确认了女方身份达到目的,随即离去。在他矜持的表面下,内心一定是汹涌的:居然妳也没死!还嫁人生了孩子!是谁派你狙击我?你身后到底是哪门子阴损之极的组织?最可恶的是新郎在挖我老底,因为他爱你!新郎是个大麻烦!我必歼灭之!然后再借妳的手歼灭你上司!
老大杀孩子? 新郎发挥情报专业本领,挖出男主老底,居然还找到了当初挨了一枪但没死的锤子,比女主先一步彻底弄清了真相。他想从根上拔掉男主,彻底拯救自己爱的新娘。而现实是:他和江湖大boss比,实力太悬殊。可怜的纯真,可怜的爱情。男主的副手早已在公寓里守株待兔,连新郎和孩子一并炸死而后快。“孩子是你们老大亲生的!” 这个节骨眼上如何证明孩子的血缘?副手扔给他一把刀,你的命、孩子的命选一个。新郎毕竟是太天真了,奋不顾身保护孩子,在老江湖面前一败涂地。唉。 老大的副手,以及副手和女boss的关系。 男主角的副手很有问题。他是嫉妒女主的。他灯下黑在男主和女主之间挑拨了什么不得而知。女主血洗冰毒工厂后,黄雀在后拿走一大袋冰毒的人八成就是这位副手。女主父亲的那块钻石的下落也有点蹊跷。锤子和男主狼狈为奸图财害命,而锤子没找到钻石。影片末尾揭示:副手和一帮弟兄在端详一块钻石。看到这物证,女主才算真正确认了杀父仇人之二就是前夫。再加上女boss给女主看的公寓监控录像里副手干的好事。。。至此为止,什么帐都落在了男主头上。女Boss和副手都撇得干干净净。女boss那边研究男主的情况就是从副手入手调查的,进行准确狙击。这个副手是否背叛了老大?
男主 男主这个神秘的人啊,一言难尽。从延边小江湖到首尔大江湖,什么风浪都不在话下,但是他最大的黑点是懦弱。他对女主的所谓爱情可能是真的,但是这个爱在他懦弱自危的勾当里显得很廉价。真正的爱情是有担当的,是能够抵御危机并开花结果的。怕女主报复所以一再隐瞒,掩盖,最后真是怕得过头了,勾当也过火了。怕得连孩子都不要了,所以他这种人永远上不了台面。一边怕女主角,一边又往死里利用女主角。他一手造就了女主,很了解她的威力级数,就诈死,利用她的复仇原子能剿灭冰毒工厂。如果她胜利了,敌人就扫清了;如果她失败了,我永失我“爱”,但她不是我杀死的,而是我敌人杀死的。这也太懦弱了。真是自作孽不可活。
女boss “人在江湖,身不由己”的终极代表。她真的游刃有余了吗?就算她真的有善心,也是无处安放的,所以她对谁伸手就是给谁带来灾难。
男同事的爱 世上永远有爱、有希望。男同事的一片真心弥足珍贵。他无私的爱才是女主角的救赎和她最后复仇原子能的源头!
女主角 再说女主角,报仇未必就杀人啊姑娘。你好好想想你父亲为什么被杀,钻石的来路干净吗?空有一身本事,没积德反而成了杀人如麻的“恶女”,失去一切,回到原点。赖男主角毁了你一生,你倒想想到底是谁最恋战?不是说结婚之后金盆洗手吗?如果你不去扫冰毒工厂,而是动脑筋侦破一下前夫的“死因”,用智慧把恩怨情仇适当化解,前途也是有希望的。就是因为你是恶女,才会招来恶人、恶运。愿你最后是升级了,而不是堕落了。
韩国版杀死比尔,一部口碑炸裂又血腥的动作片,讲述了女主被命运与阴谋玩弄的可怜人生。抛开剧情,就仅仅开头和结尾的两段厮杀,就将这部动作片确立非常精彩。尤其开场FPS的打斗视角,绝对比游戏爽,我一直觉得敢大胆长篇使用长尽头的电影,都绝对是非常之作,而且用这样的第一视角。这部电影,血腥更甚冰与火之歌,小清新绝对慎入。
该电影摄影需要有个奖项,也不枉摄影的精心设计。在动作片里,剧情算是比较完整的,故事回忆与现实双线发展,最后形成一个完整的闭合环。
补充一下就是,和所有动作片一样,因为是动作片,所以细节不重要,不要问为什么可以一枪搞定的事情却非要又是飙车又是搏斗又是满脸飙血,都说了是动作片了,要不然就不叫动作片而叫枪战片了。
女主真漂亮,气质真的好,与血腥暴力结合,画面会更有冲击,片头片尾的战斗戏太多了,加一起近20分钟,除了突出女主身手敏捷和抗揍外,没有别的了。
除了和大叔申河均的cp外,跟男二盛骏的cp更甜,前面相遇结婚到抚养孩子,给了女主短暂的快乐和温暖,但是又被前夫哥一手摧毁,真的是该死。
盛骏颜值太在线了,纯情奶狗!
没看懂,费那么大劲假死的理由是什么呢?只为了让女主勇闯黑帮然后被警察抓走吗?或者是让女主死掉?养这么大不知道是自己杀了女主父亲?就因为梦见同伙了睡不着觉了要干掉女主了?然后看前面前夫对女主其实是有感情的啊!还结婚了!就这样说断就断了?而且两人后面相遇后也是有感情在的啊!这里逻辑顺不下去啊??
还有就是现任和女儿又是谁炸的啊?如果是前夫干的,真是好狠的心呐!如果是情报局干的,只为了让她再也没有感情成为一个杀人机器,也好恶心!利用女儿让她杀人再杀死女儿,好恶心啊真的!
女主的一生未免也太过悲痛,只想平凡生活却被不断利用被当成工具去杀人,好难过。当成一部武打片去看打斗场面是蛮精彩的,但也确实很血腥。女主是有主角光环在身上的,战斗力很猛。
2017年的《恶女》,2020年底看。震撼同《原罪犯》【老男孩】如出一辙。老话诚不我欺,的确是好饭不怕晚。不怎么明白历来牛叉的豆瓣为什么给6.4的评分。我电影看的少,就勉勉强强打10分吧。
姑且不论金玉彬和申河君是什么水准,又奉献了多么有说服力的演出。只想说三场戏:
1.开片足足四分钟直到撞碎镜子的第一人称视角长镜头,完全是游戏式的,就连怪挂掉的动作都是高仿爆怪游戏的,非常独特,我是没怎么见过;
2.婚礼 卫生间 身穿婚纱 透过叶扇狙击老情人,打掉对方金丝边眼镜。而且干掉每一个妨碍她看清楚死而复活老公的马仔,这构思绝;这个场景完全可以进入影史。感觉是教学级的。
3.公路追杀。坐在机器盖上驾驶,杀入公交车大搏杀全过程高速摄影,直到翻车停止,全都是代入感极强的高级镜头语言。就连个别两处细节,领带和窗外场景切换都是大师级的。
我还是太年轻了,可能这些小儿科的东西入不了豆瓣侠的法眼吧。管不了别人,我是给跪了。
4.5/10
动作元素过度满足,剧情负分人设苍白,摄影配乐和剪辑勉强维持。
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一,动作元素过度满足
目前看来,关于此片的评论中的正面内容主要集中赞赏它的动作场面设计。对全片动作场面进行回顾之后,我对这一点持保留意见。
先解释“动作元素过度满足”是什么意思。
全片出现的大段落的动作戏主要是开头整容前的女主开启无双模式单挑黑帮巢穴,和结尾的“杀死比尔”桥段的戏。其余的动作戏主要包括:女主在特工学校醒过来之后的段落、特工学校跟婊气女的打斗、毕业后执行任务摩托飙车和酒馆死掉炮灰女两场,另外还有中间穿插的被阿加西救的回忆,也包含一些动作戏。
以上就是动作戏在全片出现的环节。如果能稍加分辨,可以发现有些情节的插入是纯粹为了丰富动作元素而做的,也就是动作元素是过度满足了。下面我依时间顺序,通过分析动作戏对剧情推动的作用,解释为什么动作元素是过度满足的。
开场的无双戏,台词极少,所以基本上没法从戏里看出剧情,只能通过整个大段落的动作看出:女主打架很厉害、这些喽啰应该多多少少知道她要来、最后她杀通关了应该说明这一个团伙已经被她端掉了。(后面也有应该是国情局的人台词交代:“一个月前准备收拾的朴泰春和其组织被那个女的灭了”)
学校起床气段落,布景设计非常抓眼,恍惚间有种重看《雪国列车》的感觉。尤其是在那么长的一段又是憋气又是整容的无聊文戏之后,那段女主闹起床气的戏虽然动作不算多但还是应该归入动作戏段落的。这一段对剧情其实没有实质性的推动,实际上是“新生游校园”的剧情。
暴打婊气女的戏,不推动剧情,主要目的可以理解为塑造人物。表现一下女主的火药桶性格,同时也像是要埋一个跟婊气女结怨的暗线。这条暗线后来也没有产生实际用途。因为婊气女后来再跟女主有互动并且推动了剧情的情节实际上即使没有埋这条暗线也不会有什么变化。
执行任务的两场戏,前一场对主线剧情没有影响,是为了带出女主的故事前情。包括父亲被杀和父亲在朋友面前炫耀宝石的情节。后一场似乎是有推动的,可以解释为她和炮灰女的任务出了问题才会把婊气女调回首尔,实际上嘛这个理由是讲不圆的,你愿意让婊气女来,炮灰女死不死都能来啊。当然这一场戏造成了女主的心理脆弱状态,对女主和男主的感情戏推动是有作用的。
在炮灰女死后,大段的谍战剧情不停地反转直到女主发现自己被阿加西骗了,发现男主才是真爱可是已经挂掉。这时候去复仇又同时发现阿加西的助手正在把玩导致自己父亲死亡的那个宝石——哇人心是真的险恶。这之后就是一路biang-biang-biang乱射,找到阿加西之后又丢掉枪搞械斗,打到掉下楼还不过瘾,安排一句“警察杀到”的台词,开始大巴挂人和车厢乱斗,最后以充满仪式感的一斧头凿死这个杀父仇人结束。
说实话,动作元素过度满足并不是什么特别值得挑剔的大毛病。作为动作类型片,打打杀杀的情节多一点,完全没有关系的嘛。但是这个问题为什么要在这部片子里被单独提出来,就是因为除了开头结尾的大段落打斗,中间所有动作戏都没有承载剧情推动的作用。
为了说明动作场面如何推动情节,我举一个例子:谍影重重(2002) 就是动作场面推动剧情发展的典范。伯恩在苏黎世美国领事馆里的打斗和追逃戏就是强调他是以逃亡为目的,强调了这一点之后可以看出来他的打斗都是迅速利落,以自身逃脱不受阻为前提。因此观众也会跟着他一起探索逃亡的路线,同时对这途中的打斗感到赏心悦目又胆战心惊。这场戏结果就是,伯恩迫切地需要逃离苏黎世。这就推动了接下来的剧情,随后伯恩和玛丽到了巴黎的公寓,杀手追来了,他们又在公寓里展开一番搏斗。这场打斗就展示了追杀的步步紧逼,不容得丝毫喘息。又推动了伯恩的继续逃离。还有一个情节是伯恩让玛丽去报警跟自己撇清关系,也是由巴黎公寓打斗展示出来的危险性推动的。当动作戏中呈现的内容能真正地推动剧情发展,甚至还补全了人物关系变化的细节,这种动作戏就是与整个电影严丝合缝融为一体的。
这样一来我们就发现了问题真正的成因:本片其实根本是一部谍战爱情片,动作元素根本就是为了出彩强行加进去的啊!//有评论甚至认为导演根本就是为了拍那四分之一的动作戏,生搬硬凑了四分之三的剧情。=。=行吧,这么解释倒也通
好的,动作戏的分析告一段落,我们进入第二部分。
二,剧情负分人设苍白
说到剧情,可能不少人都会认为与血腥暴力的动作场面极不融洽的拍拖剧情是其败笔。我却觉得这只是其中的一小部分。实际上此片的剧情问题远不止于这点韩剧气质浓重的感情戏。同样令人难以忍受的是人物设计的苍白和单薄。
这一部分可能会略混乱,对剧情的吐槽和人设的吐槽互相穿插。
从事件发生的先后顺序排应该是【方括号里是我的推测】:幼年女主在河岸边看到父亲拿出宝石跟老友炫耀【此时老友应该已经起了歹心】->幼年女主躲在床下目睹父亲被人打死,死前还给了凶手一样什么东西红布包住的【动手的是被老友请来帮忙的阿加西,红布包的是那颗宝石】,随后老友出现且找到女主->女主被绑手,老友在野外跟某女聊天【老友把女主卖给这个老鸨做雏妓,手上捏钱和台词可推断,还在讨价还价想卖个好价钱】->女主正坐在床上,一个嫖客过来,立下了“谁在那儿”之Flag,然后就被阿加西打死,女主同时打死了阿加西身后偷袭的喽啰->幼年女主跟一个龙套比赛装枪,装好了老半天愣神不射,龙套终于装好枪准备射叫阿加西打死了【可以看出此时已经是阿加西把女主从老鸨手里救出来好一段日子了,她已经学会装枪了】->女主已经是青年了,阿加西给女主胸口纹身,女主提到自己的父亲和复仇的事【阿加西此时还完全不知道自己就是女主的杀父仇人】->女主与阿加西的帮众一起玩潜水逃脱,特别长气的女主假装溺水骗阿加西救,嗳反正就打情骂俏那一套【此情节时间存疑,应该最迟也是在找老友复仇之前,因为阿加西脸上还没有枪伤】->女主孤身追杀老友,被埋伏并绑在椅子上,这段台词里老友透露杀死女主父亲的另有其人,即自己只是买凶者,然后阿加西出现打死老友等人,在打老友之前还对望一秒互相愣神【当然,老友并没有死,而且这个互望的细节证明了他们之间见过面,应该就是之前被请去杀人的时候】->结束与老友混战后,阿加西缝好脸上伤口。某一天他从老友找自己寻仇的噩梦中醒来,听到女主关于俩人在一起和放弃复仇之类的话,才惊觉女主知道了杀父仇人另有其人这一件事。【阿加西会做这种噩梦说明他与老友的关系应该也不一般,但是具体关系如何不好判断;阿加西此时已经对女主动了杀心】->女主在给阿加西系领带,马上就要结婚了。阿加西的助手打招呼说去首尔准备准备【事实上就是准备杀女主】。阿加西和女主结婚然后马上到首尔,接了个电话就把女主撇下。回头就是助手回来跟女主说阿加西被打死了,还给她带到一个门口【就是影片开头的地方】她报仇心切就冲进去了。此时助手还一瘸一拐的,女主进门后,助手还装了几步,然后就站直了,显然是根本没受伤。这之后的剧情就是影片的主线内容了。女主杀光窝点的人->被捉->被整容->进学校生娃,训练,学演戏->被分配任务,杀一个日裔“会长”->从学校毕业,住到某公寓房,男主同时住到隔壁,两人大段感情戏->又一个任务,炮灰女死了,感情升温->两人结婚,当天女主接到任务狙杀一个目标,发现是阿加西,任务失败->阿加西找到女主,知道了她的真实身份->女主在国情局押解下被劫下,去接孩子正好目睹男主抱着娃从爆炸现场飞落(同一时间,男主去了一趟延边找老友了解情况/还是复仇?不好说->回来之后被阿加西的助手埋伏)->女主崩溃,回学校找到主任,从视频了解到真相->找阿加西复仇->结束
剧情流程大致如上所述,接下来根据这些内容分析它剧情和人设的优缺点。
优点:从“阿加西假死后”这个时间点开始,线性叙事一边展示女主的后续生活一边揭晓她开头7分钟打斗的故事前情,同时给各种闪回交待人物前史,对阿加西为什么要假死这个问题选择性忽略最后再拿出来做一场大翻盘戏。这个设计感我是认同的,虽然非常粗糙但至少敢这么设计了。
人设来说,比较认同阿加西的这个人物设计。他从一开始就是一个藏在黑暗中的阴谋家,表面上行侠仗义,实际上就是抱着很多秘密隐匿在乡野或都市里的人。而且这个人物的气质就与整个电影非常抽离,女主火急火燎去报仇被绑,阿加西开启冷面杀手模式;老友气急败坏找不到宝石的时候,阿加西已经藏着宝石开溜了;女主毕业后暗杀失败,阿加西前来刺探,也是桌底下握着枪,脸上一副老朋友叙旧的神情……可以说当其他角色都是喜怒浮于颜表时,这个角色无论处于什么环境都没有太大变化,这就是一个城府极深的大佬。横向比较男主,除了年轻+还算帅,没有任何一点角色深度可言,做监视的时候莫名其妙就爱上了女主,搞间谍工作的时候又一点不严肃地就在厕所里讲国家机密,唉。
缺点:线性叙事部分拖沓冗长,很多剧情完全没有存在的必要或者是可以处理得更简洁却没有。闪回的剧情错综复杂,令观众理解剧情的难度指数型增长。部分剧情完全没有交待前因,譬如阿加西的助手最后是怎么找到宝石藏匿的地点的?这段戏我翻来覆去拉了十几分钟没找到前因,而且跟之前阿加西疑似从女主父亲那里拿走了宝石的剧情完全冲突。有可能是我理解力低下实在无法把这一段接上,如果有看懂了的欢迎评论/豆邮告诉我=。=
人设除了阿加西全是缺点。男主已经吐槽过了,女主的问题在于,这么一个《杀死比尔》乌玛瑟曼的起始人设,在经过了《老男孩》式的长期监禁教育之后,出来了一个韩剧女主你敢信?我开头看到女主被捉进那个学校里的时候是非常期待后面这个人物的弧光变化的,但是只能说也许是我期望太高。父亲老友完全是功能角色,一个脸谱化的反骨仔;学校女主任也是功能角色,最后那段泪目对女主的自白看得我莫名其妙的,早干嘛去了啊?搞特务工作你连招进来的学员背景都不弄清楚,损失惨重不是他妈你活该吗?有的我都懒得多说了,父亲角色除了交待宝石线索和杀父之仇这个前情,对人物塑造有任何实际意义吗?阿加西的助手除了干脏活,有一点个人色彩吗?
三,摄影配乐和剪辑勉强维持
如果没有这水准的摄影配乐和剪辑,这片就真的一文不值了。
摄影和剪辑:
首先就是对打斗场景的展示,包括第一场戏仿《硬核亨利》的第一人称动作段落。很聪明的一点是,导演非常明白这种动作戏的尝试不能一条路走到黑,否则就成了copy cat了,并且脱离的方式非常令人惊喜——女主被抓着头撞向墙上的镜子(这是整容前女主的脸首次出场)然后镜头回拉,发现已经从第一人称转为旁观视角了,这个衔接非常流畅自然,还跟动作本身形成了互动。这里唯一的缺点就是,当第一人称视角无法体现的动作正在进行的时候会产生短暂的错愕感。最明显的就是女主被人从身后抱着往后拖的时候,镜头持续了1,2秒观众才反应过来可能是怎么回事。这个缺点其实是这种拍摄方式无法避免的,因为电影始终是视听艺术,没有肢体接触,也就是说主角能感觉到被人拽着走,我们却只能靠看到的内容来猜。另外有一个值得留意和吐槽的地方:开场这段戏女主换弹夹的动作,是非常明显的为了展示给观众看才那么做的动作,而且对比最后一场枪战戏女主同一个换弹夹的动作就跟前面这里完全不一样。这其实是动作设计上的一个明显的纰漏。
然后是剧情中段多次的闪回——这里使用了非常多的相似转场,比如女主落水之后从水里出来那一刻就突然闪回到小时候父亲在河边拿着宝石的时刻。这种转场是使得这部戏所有的闪回不显得突兀的重要原因——主线剧情已经进入了一个休眠期,然后通过相似转场回到女主记忆里的某个相似的时刻展示对应的人物前史。如果剧情人设不是那么糟糕,这种处理还真是非常高级了。
而且剧情前后接续的很多地方都非常尊重电影语言,譬如中段衔接到开场打戏之前的那场戏——展示了阿加西助手从装瘸到站直的过程,暗示这是阿加西的阴谋,以及随后的平移式跳接,只用了几秒钟的镜头跨越至少7分钟的现实时间,跳到女主从窗口跳出来的场景。还有最终大战之后,女主把阿加西砍死,雨声突然开始起来,镜头迅速接近女主的头顶,随后向上拉升展示巴士全貌,这也是一个跳接,因为显然警察来的时候已经是阿加西被砍死过了好一会儿了。这样最后非常流畅地给一个被警察包围了的女主的正面特写,又对前面第一场戏女主杀穿黑帮巢穴之后那个状态形成互文,显得非常工整。
配乐:
这项加分主要是在动作戏和音乐节奏上的协调。以及承担戏剧冲突的重要动作发生的时候配乐恰如其分地出现。随便提几个时间点,体会一下,00:02:45开始的打斗与背景音中的打击乐器声;00:12:32冲进芭蕾舞房同时背景音乐从紧张刺激的鼓点变成了悠扬的舞曲,突显了戏剧张力;00:29:30从女主回忆中一个紧张的场景搭配紧张的配乐,突然转到现实场景一个相似转场女主从小孩变成了大人,同样是握着一支枪并且踩在音乐骤停的时刻上开了一枪,同时升格镜头给到婊气女跌落的过程。还有我个人最喜欢的阿加西临死前吹口哨开始,直到剧终的那一段。
今天聊聊韩国电影《恶女》。
片名악녀 / Ak-Nyeo / The Villainess (2017)。
本片是导演郑秉吉继《我们都是杀人犯》之后的又一力作。
《恶女》在戛纳首映时,获得了4分钟的起立鼓掌,足以可见影片的感染力。
毫无疑问,影片释放了动作电影爱好者们最原始、最纯粹的需要,大胆新颖的拍摄手法令人印象深刻。
女主人公淑熙年幼时目睹父亲被人杀害,她侥幸存活下来后立志要替父报仇。她进入一所政府建立的刺客训练基地,成长成为一名强悍的女刺客。
她被当做武器到处杀人,生活忙碌却没有奔头。淑熙精通各种武器和格斗技术,在技术层面上已经达到能够复仇的水准,但苦于没有信息情报,一直无法找出事情真相。
《恶女》并没有采用简单的线性叙事风格,而是十分直接粗暴地以一场第一人称视角的长镜头动作戏开场。观众所要做的就是坐稳了,跟着淑熙共进退,完成一场令人眼花缭乱动作戏大赏。
随后影片才会通过淑熙的一段段闪回,慢慢补全整个故事的来龙去脉。尽管观众一开始会觉得大段大段动作戏令人目不暇接,但很快地剧情会跟着补上,至少能够把整个故事表现完整。
第一场动作戏大胆采用第一人称视角,让人很容易联想起《硬核亨利》。随后巧妙地利用一面镜子完成视角转换,衔接流畅、过渡自然,你不得不佩服导演的奇思妙想。
这场开篇大战发生在狭长的过道和一处密闭空间内,狭小空间大大降低了调度难度。虽说降低了难度,整场战斗想要表现得完整连贯,效果令人满意,那也不是个简单事情。
科技发展让摄像机实现小型化,这让导演郑秉吉能够使用非常小的摄像机进行拍摄。
影片中有大量超近距离的拍摄镜头,观众能够由此获得前所未有的观影体验,仿佛和主人公融为一体,亲身经历着各种格斗厮杀。
《恶女》中长镜头一个接一个,导演郑秉吉在动作编排上有许多出色想法。
奇思妙想在有序调度下,呈现美轮美奂的出色效果,淑熙在大荧幕上完成了一个又一个不可能完成的任务。
不论大家怎么批评影片的剧情,《恶女》的动作戏都堪称佳品。建议大家可以跳着看一下剧中几段精彩绝伦又惨烈无比的长镜头动作戏。
好的镜头都会相互借鉴。
《恶女》中另一场重头戏是摩托车追逐战斗,这段场景给了影片《疾速追杀3》(John Wick: Chapter 3 – Parabellum ,2019)灵感,在《疾速追杀3》中也拍摄了类似场景。
同样的,《恶女》中,xx在婚礼上身穿白婚纱射击前男友的镜头也是致敬了《碟中谍5:神秘国度》(Mission: Impossible - Rogue Nation ,2015)
一般动作电影都是通过各种文戏串起武戏,文戏交代剧情,同时也是给观众一个休息时间。
在《恶女》中情况恰恰相反,本片的动作戏过于出色,观众会不由自主地集中精力观看,而文戏设定过于尴尬,会让人觉得如坐针毡,反而让观众看起来很辛苦。
可能《恶女》导演郑秉吉把心思都花在动作编排拍摄上了,在剧情打磨方面显得十分欠缺。
精心编排的动作镜头令人印象深刻,而看似错综复杂的剧情则显得颇为尴尬。
淑熙和她身边人的行为堪称奇葩行为大赏,正经事情总是一拖再拖,总是抓着鸡毛蒜皮的小事做文章,总体行为显得很扭曲。或许是我无法理解这些人的脑回路,淑熙抱着报仇目的而来,却对前男友余情未了,初心早就丢到九霄云外。PUA淑熙的前男友更是令人无语,真是不死不足以平民愤。
在影片中途,放上了一大段令人感到酸甜的韩式恋爱。恋爱前、恋爱后都是充满血腥暴力的动作戏,中间冷不丁地来上一段撒狗粮行为,真是让动作电影爱好者感到颇为意外。
可能导演觉得本片的动作戏已经拍得十分出色,想增强塑造情感方面,搞出一部大而全的作品。可事实却截然相反,观众看到的结果是两头不讨好。
动作秀情节尴尬,
女武神分层复仇。
这里是硬核影迷集散地,欢迎关注公众号:妙看影视
摄影和剪辑都很好很炫技,但是导演就是不好好写本子结构撑不起来,这搬一些那搬一些。人物设定拿了kill bill,枪战么90年代港产片吴宇森,虚拟长镜又看到芬奇的影子,打斗群架又是朴赞郁,明显想一口气拼杀出来,结果一口吃成胖子,反而使开场主观视角打头奠定的cult风荡然无存。
前十分完全游戏的感觉,打戏血腥黑暗,但是感情戏又小清新的感觉,很难说出这部电影的风格,除了复仇就是复仇,连环复仇,最后可怜的是女主,什么都没有了,父亲孩子,前夫和新欢。看在演员的面子上,勉强给三星。
“致敬”hardcore henry的动作戏不错 镜头编排玩出了新花样 但故事本身真是太melodramatic 结尾太泄气 女主是谢安琪和邓紫棋的合体吗
出卖我的爱 逼着我离开最后知道真相的我眼泪掉下来
开头和结尾的动作长镜头燃爆,开头前半段是第一人称,显然在模仿硬核亨利。仅以长镜头而论,射击、刀斧格斗、追车,复杂的编排、执行和女主的动作表现力都相当可观。故事烂俗,文戏部分的交叉叙事和场景切换很有想法,导演值得期待。申河均从小瘪三长成气质大叔了。
韩国电影好勇斗狠,不过好勇斗狠也有适合的类型,比如本片这种,一步杀一人,杀人如斩麻,刀刀都见血,剑剑都穿心。动作戏帅到炸裂,感情戏完全可忽略。
人这么好看的片子就被你们评分评到这么低,还说韩瓣呢逗。金玉彬申河均盛骏演技非常出彩,整部片子节奏非常好,没尿性。作为一部爆米花电影来讲完全够了,就是前面中间一直在穿梭主角的回忆等等把片子搞得比较乱增加了观众对于剧情理解的难度。前面一开场的打戏简直帅疯了。作为一部动作片来讲,合格!
走廊毒厂健身房双层过道百人斩,第一人称第三人称爆头切换没问题!怪奇杀手学校,摩托武士刀,性感汉服肉搏,俏新娘狙击;公路斧头车前盖晒月光,直奔巴士无死角全景斩杀硬核断臂飞车!头尾燃爆,就是中间情感戏唧唧歪歪无聊了点,差一口气。韩国动作片新高度
颇有90年代重口味港片的味道。颜值担当不是女主,女主论颜,太一般。颜值担当是金瑞亨,就是演权部长的那个。推荐类型片迷看。
单纯地拍一部以女性为主角的纯动作片多好,非要加上一段甜腻腻的韩式感情戏,结果剧情全塌了
韩式纯爱是韩国人的招牌,但放在这部电影纯属多余,复仇戏全在闪回,在讲女主角经历了什么,是如何变成现在的样子,却对现在时的部分没什么挖掘,以致于复仇戏也很无趣。类型的完成度不错,工业含金量也很高,但片子就是这样的差,除了POV视角的动作戏值得一提之外,剩下的都不行,你只看前7分钟就行。
典型韩国投机类型片,拍摄难度挺大,人物硌涩人性扭曲,杀人杀到没朋友。
金玉彬真的美得让人失去理智,这么帅气又这么惹人怜爱,别说五颗星,五万颗星我都给。话说,导演其实也知道故事本身的俗套吧,所以才用这种多时空的叙事增加故事的层次感,倒也是可以让人接受。全片动作戏混搭《硬核大战》、《突袭》以及导演之前的《我是杀人犯》,每一场都是高潮。
一开始以为是杀死比尔加某独特拍摄镜头美学,结果剧情拼图散落一地,盛骏还是演回爱情本行,还是女主和大叔飙戏过瘾,双刀最带劲儿最后还是快进了,不过前面说故事的节奏还行。
开始于CS大战、困顿于黑局暗算、终结于爱的背叛。
除了开头第一人称主观视角的打斗长镜头,再无看点,闷躁冗长,杂乱无章,人物无特点,故事不成章法,做工粗糙拼凑,女主角呆板整形脸,男主角欠揍脸,毫无生气,一些地方模仿《杀死比尔》《突袭》,可惜模仿不到家,相比之下,才看出人家的节奏、调度、做工的厉害。
7.8/10 二刷加分!动作戏用第一人称完成的非常完美;冷兵器特有的近身肉搏加重了刺激感与紧张感;血浆也撒的极欢,可说很爽!故事方面,爱情喧宾夺主导致基调成了四不像(好在笑点充足加美颜不至于难熬);剪辑也是一通乱,故事给剪成了碎片代入感太弱!但在今年韩影,已算是前茅之作,不容错过
打戏好飞!让我忍了剩下的110分钟
打戏粗暴利落,但是整体结构混乱,用那么多的闪回还不如一次性讲清楚故事的前因后果,简单点可能效果更好。几个演员明明不认识,但就是觉得眼熟,女主好像汤唯啊。
看到了各种拼凑元素的影子,花样年华的领带、史密斯夫妇,可中间忽然跳韩剧是什么鬼?和前夫相爱相杀是为了啥终究没搞懂呀!最败笔在于主角个性不统一,既然是暗黑狠心系就别跳玛丽苏,太破坏人物。不过很多处转场设计和暗黑风格都挺有趣的,影院里的声效和音乐氛围也挺棒~