鬼灭之刃

动漫日本2019

主演:花江夏树,鬼头明里,下野纮,松冈祯丞,冈本信彦,上田丽奈,大塚芳忠,浪川大辅,樱井孝宏,早见沙织,日野聪,小西克幸,花泽香菜,河西健吾,杉田智和,铃村健一,关智一,森川智之,悠木碧,井泽诗织,小泽亚李,花守由美里,关俊彦,绿川光,子安武人,丰崎爱生,木村良平,福山润,小松未可子,坂本真绫,山下大辉,诹访部顺一,平川大辅,楠大典,保志总一朗,植田佳奈,内山昂辉,大桥贤一郎,稻田彻,小清水亚美,森久保

导演:外崎春雄,细川秀树,间岛崇宽,伊藤祐毅,野中卓也,五味伸介,宫原秀二,高桥贤

播放地址

 剧照

鬼灭之刃 剧照 NO.1鬼灭之刃 剧照 NO.2鬼灭之刃 剧照 NO.3鬼灭之刃 剧照 NO.4鬼灭之刃 剧照 NO.5鬼灭之刃 剧照 NO.6鬼灭之刃 剧照 NO.13鬼灭之刃 剧照 NO.14鬼灭之刃 剧照 NO.15鬼灭之刃 剧照 NO.16鬼灭之刃 剧照 NO.17鬼灭之刃 剧照 NO.18鬼灭之刃 剧照 NO.19
更新时间:2024-05-11 20:06

详细剧情

电视动画《鬼灭之刃》改编自吾峠呼世晴创作的同名漫画,于2018年6月4日在《周刊少年JUMP》2018年6月第27号上发表了动画化的消息。动画由ufotable负责制作。 于2019年4月放送开始。  日本大正时期,那是一个吃人的恶鬼横行的世界,一名家人被鬼杀死,妹妹也变成了鬼的主人公炭治郎,在猎鬼人的指引下,成为了鬼猎人组织“鬼杀队”的一员,为了让妹妹祢豆子变回人类,为了讨伐杀害家人的恶鬼,为了斩断悲伤的连锁而展开了战斗。

 长篇影评

 1 ) 珍贵的牵绊永不消失

在我看来 珍贵之物

就是当下

向前看吧

空中旭日 光芒万丈

脸上笑容 天真烂漫

珍贵的牵绊 永不消失

断断续续 浮现而出

温柔的回忆

那天所见 梦之碎片

此刻也在心中

在我看来 重要之物

就是当下

向前看吧

空中旭日 光芒万丈

脸上笑容 天真烂漫

珍贵的牵绊 永不消失

断断续续 浅浅入眠

明日满溢而出

那天所见 碧蓝天空

定要步入当下

为何要归咎于人?

无限的透明

让我和大家在一起

在我心中永存

空中旭日 光芒万丈

脸上笑容 天真烂漫

珍贵的牵绊 永不消失


五年了,当初那个手无缚鸡之力的少年终于成长为了鬼杀队的核心成员。

当鬼化后的祢豆子一脚将炭十郎踢向半天狗,我想她已经做好了要牺牲的准备,而我的脑海中也在回忆起这对兄妹的成长点滴:

从第一季开始,妹妹变鬼,准备吃人,哥哥一边为了防止她吃人(因为吃了人鬼杀队就要灭了她),一边学习水之呼吸法,一路接到各种杀鬼任务,结识了好友,到19集封神之作使出了父亲留下的财富——火之神神乐 圆舞斩杀下弦之五;无限列车篇见识了炎柱的强大,以及与上弦之三的惨烈打斗,而炎柱用生命作为代价守护了一车的人;游郭篇跟着音柱一起斩杀上弦之六兄妹鬼。

这一路走来,炭十郎除了保护妹妹不受到伤害,防止被像下弦之五这样的鬼抢走,还要面对鬼杀队成员的的质疑,不过,当妹妹克服了的阳光,并学会了简单的说话,我想这一切都值得了。

鬼灭之刃第三季完结撒花,一次灭了上弦之五和上弦之四,无一郎也找回了丢失的记忆。

期待无限城的决战!

 2 ) 有些赶工的锻刀村篇,但以作品转折收尾

比起炎柱和音柱登场的前两篇,锻刀村篇有些赶工。 前十集除了锻刀村拓展了世界观,以及霞柱恋柱和四五弦两只鬼来回穿插的身世回忆外,就是柱和鬼的打斗场面;但弦鬼的残忍狠毒、花招百出,反复让人砍不到真身的套路在前面的篇幅都已经玩过了,而且召唤系的分身系的两只类型鬼也不算太新鲜,以致有些拖沓无聊。 但终集是整部作品的转折点,祢豆子变异出不怕阳光的能力,终于让大Boss上场了。虽然有些突兀,若是在篇首就以生物学家发现祢豆子血有变异作铺垫则更好些。大boos的身世叙说后,这群在炭治郎入队前作威作福,现在却犹如弃子的弦鬼经历,就显得合理了些。肉感霞柱的反重力着装有点过分,还不如大方套上安全裤。 OP和ED都很抓耳耐听,一贯的优秀,终集炭治郎电车问题也让人思索下道德和立场的两难选择。

 3 ) 鬼灭系列不适合追番

1. 既然选择了要做12集,就要多做点原创剧情丰富内容

我希望看到危机来临之前的温馨日常,但鬼灭作者似乎很喜欢花时间说明这些柱们的悲惨经历,这个没什么问题,但也应该要给这些不苟言笑的柱们多一点原创剧情来丰富他们的人设。

这一季,甘露寺蜜莉人气火爆,制作组有理由出几集原创日常内容填补剧情,日常的美好,还能反衬出之后战斗惨烈和悲壮。(估计鳄鱼也觉得这些柱们被刻画得少了,后来推出了公式书补救丰富人设细节)

2. 剧情弱,不如让它变成纯粹的动作片,剧情为动作戏服务,观众看得还爽。每次战斗之前提高一下主角和反派的血量上限可好?动作戏如此一来就能多打半集,炭治郎疯狂挥刀,观众还能燃爆,大为震撼直呼过瘾。

3. 制作组没能卸下贪欲,宁可水时长,也不缩小动画篇幅。

锻刀村篇本来篇幅有限,大概就是沿着主线剧情六七集就能讲完的节奏。如果按照六七集的进度展开。这无疑是最完美的做法。

目前看到第七集,制作组算是给对鬼灭有热情的许多观众降了温。想必他们也预料到了观众的追番的苦逼心情。评分中消失的两颗星,献祭给制作组的保守与贪婪。

 4 ) (补档)我是没想到水军这么猛,直接把我的剧评ban了,没事我都复制了,你们删一次我发一次

第四集我真受不了了,全程都是快进看的,之前的节奏处理就不好,只不过被特效掩盖了而已,现在引以为傲的特效没掉了,节奏的问题就暴露出来了。在打戏当中穿插对话在漫画当中就是一个分镜的事情,但是把同样的分镜放在动漫当中就是给人感觉屎一样的,本来战斗就是电光火石之间的,但是打一下就是穿插几秒的心理描写,对话就会显得别人等你说完了再打你,之前游郭篇就是有这样的问题,三小只边打边对话,打一次要几句话才打下一次,只不过被特效掩盖了而已,现在锻刀村篇,没有特效的加持,节奏问题就全部暴露出来了。现在鬼灭的问题和《终末的女武神》、《刃牙》一样的,打戏不能和漫画分镜一样的处理,不然动漫化就会显得节奏稀碎 还有就是文戏方面能不能用点心啊,主角几乎的心理描写,天天对不起,对不起,都怪我,快想办法,各种事情先贬低一下自己,然后在给自己打鸡血。我都看腻了,能不能改一改啊? ————————————————————— 5月8号内容更新:看完第5集了,我只想说这句,唯一的优点就是有钱。其他的剧情,人物形象,心理描写,节奏等等等等,在特效面前一文不值。具象化的话就是特效有10分,节奏5-,剧情7等等。 节奏问题依旧是最大的问题,主角被吹飞之后,为什么还能有那么多时间给妹妹实施鬼血术啊?我特意去算了一下,从妹妹被压住10:18-10:52,17:03--17:38是现实剧情17:39-19:04心里描写,19:05跑到上四面前,然后上四还要嘴炮一句,19:21开始战斗,把这么多全部算进来,也就是从被吹飞到开始战斗中间过了170s,就算心里描写是时停,也有整整85s,这么多时间,我感觉一只狗都找到主角了,上四还在晃悠找不到,还要等别人跑到他面前。 真的说实话给我的感觉,上四的压迫感不如上六的一根,一点紧迫感都没有,上六哥哥出来之后对小三只真的是碾压,连音柱都被砍断一只手。再回到现在看看上四,感觉完全没有什么压迫感,全程都在嘴炮,一个在打旁边几个在看,就像那种烂大街的小说反派一样,在剧情后面被斩首3个,就是很经典的反派死于话多。 还有就是三个场景的切换,你一个场景的节奏都把握不好,你搞三个场景切换就会选择这个剧情更慢,就拿我上面的例子10:18被吹飞,19:21开始战斗,除去主角自己的磨磨唧唧,中间还插了差不多6分钟的另外一个场景,更别说那6分钟也在磨磨唧唧了,全部加起来也就是543s开始一个场景的战斗。另外还有19:21开始战斗,20:21结束战斗,刚好一分钟整特效满天飞,只能说有钱是真的好,这场战斗能差不多洗刷完我心中对这部剧的戾气。 ————————————————————— 5月15更新:第六集依旧是快进看的,但是经历过前面几集的熏陶,我对这集的期待已经下降了很多,没有之前那么生气了。但是上来第1幕就给我整一个印度运镜,玄弥远景→近景转头→镜头拉进再来转一次头,眼睛看完看嘴巴→再来一个近景→再再来一个从下到上的特写→再再再来看一次头,单单这一个镜头已经过去了30秒,看的时候已经给我整笑了。 还有数不清的慢镜头,快死之前的回忆杀走马灯,这些说实话热血漫的老通病了,不评价。说实话,喜怒哀乐四只鬼看着好像是陌生人一样的,一点配合都没有,8:47主角被乐拍在地上,其他人在干什么?哀被妹妹拖住,那还有两个人在**旁边看着,怒来个雷,喜冲上去抓,或者乐上去再来一个,但凡有一个补刀,主角就死了,他就是不补刀,就是要去打玄弥。好,就算你要去打玄弥,但是为什么中间还要再嘴炮一句给主角时间啊?还有很多很多的降智行为,这里就不一一列举了。 我这个人有一个观点:如果一部作品,他的故事需要敌人降智/嘴炮或者逻辑漏洞等等不合理的情况,故事才能继续下去的话,要不然是编剧无能,要不然是剧情之前的起点太高了,这部作品是前者还是后者,相信你们心里有数。但是我依旧没有想到九点几分的作品也会出现这种情况,只能说我的期待放太高了。 ————————————————————— 5月25日更新:第七集具体的我就不说了,相信大部分人都能直接感受出来,20多分钟的内容我只用了5分钟看完了,但是我却感觉剧情还是能连接起来,这种感觉怎么讲呢,一点跳过的感觉都没有,感觉好像没有跳过一样,我这种看法都不会破坏剧情的连贯性。 —————————————————————

5月29日更新:我想说无一郎是对鬼有诅咒吗?生命垂危给鬼上debuff?小时候那只鬼把有一郎杀了,然后给上了麻痹buff,待了一会儿,等有一郎觉醒反杀;长大了遇到上五,给他上了降智buff,上五明明可以直接杀掉的,结果就是不补刀就是要折磨他,然后回头去杀刀匠。这降智buff也太猛了,上五从第7集结尾,到第8集中后期无一郎都给他回忆杀回忆完了,刀匠还没死,屁话也太多了,而且为什么屁话要停下来讲呢?你边说屁话,边杀刀匠不行吗?还是因为你CPU太简单了,两个事情同时过会把CPU烧掉啊?这杀人效率也太低了吧?小怪杀人杀率都比他高。对于不重要人物,用小怪直接杀掉一笔带过,对于重要人物直接上感情复杂的精英怪,好死不死这精英怪就是不直接杀掉就是要折磨他,等到主角缓过来了再反杀精英怪,这种狗血剧情我见的太多太多了。

还有战斗中的回忆描写,语言描写,心理描写,的处理真的一坨答辩,你必须心里要有一个设定:“回忆描写,语言描写,心理描写的时候是属于时停状态”我已经说过一遍了,动漫的节奏分镜,不能照搬漫画的节奏分镜,举一个不恰当的例子:你在sex的时候,感觉要来了,结果对方说停一下,我去上个厕所或者干什么其他事情,这你不就直接萎了吗?然后等对方干完事情回来了继续,就算有感觉也不如第1次强烈吧?说实话,他对于战斗的处理还不如一个爽番《想要成为影之实力者》,你看他的战斗处理,就很少有时停的那种状态,都是边打边说话,一些慢动作也处理的很到位,不会像鬼灭之刃搞印度滤镜,一个动作放慢,再重复三四次,又可以水个十几秒。一个9.3的作品,在战斗的处理方面,甚至不如一个7.8的作品,我也不说鬼灭之刃,这个9.3分没有水分,毕竟我也没有证据不会乱说,但是至少我个人认为,在我心里他是不值得9.3的。

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7月14号更新:之前已经让我看着很难受了,本来不打算看的,但是想想做事做完把这个剧集看完,把吐槽吐槽完的想法,我还是看下去了。

开门剑山,无一郎和上五的战斗,从0:00开始到12:40结束,战斗情景是4:00到4:38、5:03到5:06一刀把鱼的残骸弄飞、5:16到5:18砍脖子没砍死、6:37到6:42上五近战、9:30到11:00从上五放大招开始到被砍头,里面充斥大量上五的屁话,真正打起来的没几帧,我个人觉得不超过10秒,现在来统计一下38+3+5+10=56,12分40秒的时间当中,除去op11分10秒真正打起来的才56秒,还有很多很多的慢动作,而且其中的文戏烂的透顶,上五的屁话超级多,超级影响感观,文戏的作用比较重要的就是突出人物性格,但是看完我都觉得根本没有塑造任何的人物性格,我只觉得上五是个**。

第二幕:我觉得这部动漫对于人物变q版的这个处理非常非常烂,一般人物变q版的作用是营造一种轻松的感觉,但是第2幕主角和上四在打的过程中,在战斗的间隙变成了q版,我觉得的这个毫无意义,会给人一种非常割裂的感觉,他一点都没有让我觉得很轻松,他一点也没有让我觉得很搞笑,我只觉得很啥比,20:24恋柱背着主角到地下,21:00战斗开始,中间的36秒上四就他妈看着,我对这种反派处理方式真的很反感。

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回复的人很多都在讨论我打一星的问题,这里统一回复一下。如果这部作品他只有7分,那我肯定给他打三星,因为这是7分的评判标准;但是这部作品是9分,他的评判标准就应该是9分的评判标准,而节奏问题放在9分的作品里就是致命问题。评论区总有一些人又想要一部作品高评分,又想叫别人用低评分的标准去评价它,我只能说鱼和熊掌不可兼得,评分越高要求就应该越多越严格。

如果有些人对我的一些观点,抱有相反的态度,可以和我讨论,我有空我会回复你,但是一些饭圈狗上来就人身攻击扣帽子,我见一个骂一个。

 5 ) 金玉其外,平庸其中

一流的作画和音乐,二流的故事,三流的人物塑造

这次锻刀村篇还是一如既往,打斗场景、人物设计、作画、配音配乐、声优演技,都是一流的,有些招式设计的也不错,比如喜怒哀乐分身、玉壶的水鱼攻击、恋柱如同艺术体操一样的打斗动作等等。

但是在这些精致外衣之下,是混乱的叙事节奏、冗长的回忆、毫无深度的台词、稀碎的人物塑造、以及扭曲的三观。

打斗途中插入回忆,然后大招爆发反转战局,鬼灭基本都是这个套路了。但真正的问题不只在于穿插回忆(回忆是有助于塑造人物的,也是热血漫常用套路),而是整部作品的叙事和节奏有问题。在打斗中不断插入长篇回忆文戏,完全打消了好不容易积累起来的紧张感。比回忆杀更烦的是时不时来一段不合时宜的插科打诨,吐槽一点都不搞笑不说还咋咋呼呼莫名其妙,每次都想快进。

塑造人物全靠堆台词。表现心理活动用台词、表现人物设定用台词、感人的重要场景更是一长串台词嘶吼,生怕观众get不到泪点,再配上煽情的BGM,就好像在说“就是这里,快给我哭!”。用力过猛且次数过多,反而没有代入感,还打乱了节奏。

打戏虽然有精美作画和巧妙招式撑着,但细节之处经不起推敲,反派分身打斗间没有什么配合,正派这边要么就是在被打倒和再站起之间重复,要么就是在危急时刻队友过来挡/救,要么就是最后关头靠回忆解锁大招(话说这些大招都不用提前练习吗?)。正反派边打还边嘴炮,废话一堆,可能作者是希望靠台词来体现作品中心思想,可惜作品本身就没有什么深刻的中心思想,翻来覆去就是“帮助别人也会有益于自己”,光靠堆砌台词来不断重复,只会产生说教的感觉。

除了主角之外,配角的塑造也很失败,或者说基本上没什么塑造,很多时候人物本身缺乏正常的感情和行为动机,完全就是工具人。举例来说,开篇出现的小铁,为了保护祖先留下的珍贵人偶宁愿违抗霞柱也不愿交出钥匙(因为人偶太精密,一旦坏了就修不好)。后来被炭治郎说了几句鼓励的话之后,就欣然同意让主角用人偶练刀。如果说到这里还能算是报恩的话,那后面炭治郎砍坏人偶之后,小铁竟然没有任何感情上的波动,反而立马开心地开启插科打诨模式,说好的珍贵人偶呢?而且小铁训练炭治郎的桥段也非常违和。面对身为前辈且是鬼杀队的炭治郎,小铁就是个没有武功的普通小孩,在旁边加油打气还好,哪有什么立场来残酷训练主角(还不让吃饭休息?)。所以总体感觉,小铁就是个工具人,作用一来是让主角得到宝刀,二来是在打斗时衬托一下霞柱。

说到霞柱,虽然后面靠回忆杀的悲惨过去洗白成善良的孩子拉了一波好感,不过从开篇他对小铁那种傲慢的态度来看,典型的上下级尊卑秩序。明知人偶是小铁珍贵的宝贝,非要抢来练刀,好像少了这次就不行似的,为此不惜动手打毫无武功的小孩子。练完就算了,还砍掉人家人偶一只手?这不就是妥妥的霸凌么?这不就是古代日本武士阶层对于下级平民的态度么?这么看来,没直接拿小铁试刀霞柱还真算是善良了。

还有钢铁塚的人物塑造也是稀烂,本来是很好的匠人设定——对于锻刀的执着,哪怕面对玉壶的死亡威胁也毫不动摇,结果整个人物形象在最后一场日出大战时全毁:霞柱把宝刀扔给炭治郎时他竟然还掐住霞柱的脖子阻止?!村民们眼看就要被杀、鬼杀队快到极限、恶鬼也马上要逃走,他竟然还因为刀没炼完舍不得拿出来?事实证明炼一半也能杀鬼的,用一下怎么了。这么多人命还不如刀重要?其实稍微改一下就逻辑就能完全通顺:最后应该由钢铁塚把刀扔给炭治郎,告诉他虽然自己拼了命锻刀一晚上也只来得及炼到一半,但是相信炭治郎的实力也相信刀的力量,即使半成品也能杀鬼。。。这样一来,不仅体现刀匠的专注精神和锻刀实力,表达刀匠和鬼杀队之间的默契,对于之前玉壶要杀小铁和村民时自己见死不救专心磨刀也能有更好的解释(并非冷漠,而是为了尽快锻刀救更多人)。

另一个毁三观的细节是村长。鱼怪袭击村子,普通刀匠尸横遍野,那时候冒出来的台词是“保护好各族族长和村长”,典型的“让领导先走啊”(想起曾经的克拉玛依大火新闻)。。。镜头一转,村长也被鱼怪抓去,危机之际恋柱赶到杀死鱼怪。而被救下的村长,面对被屠戮惨死的村民,面对为了保护自己死的死伤的伤的护卫,说的第一句话竟然是:“被这么可爱的女孩子抱在怀里,觉得好幸福!”,看到这我真是呵呵了。大难临头,身为一村之长不说保护老弱妇孺,不组织村民逃难,被救后不关心手下安危,还“被抱住好幸福?!”这种色老头值得别人舍命保护你吗?所谓细节之处看三观,大概就是这么回事吧。

主角团的槽点也很多。玄弥虽然强行被塞进主角团,也有了回忆杀的待遇,但基本上就是个路人,为了叠个buff就开了个吃了鬼就能临时变鬼的外挂(话说之前泡温泉的时候没变鬼为啥牙齿也能再生?而且晚上打架的时候临时变鬼,白天还能像普通人一样不怕太阳正常生活,不是挺好的么)。

炭治郎更是满满的外挂,身为一个普通人,他的体力都快赶上能再生的鬼了,不管是被打出几公里远还是从悬崖上掉下来都没事,站起来继续打。战斗力也飘忽不定,靠回忆杀解锁大招是常规套路,想起黄毛一句话就能get雷之呼吸,你让人家勤修苦练这么多年的情何以堪。而且为了突出炭治郎的戏份,霞柱和恋柱的实力被大大削减,导致战斗力等级混乱。恋柱本来出场就晚,打斗动作倒是挺花哨但连个柱的分身都打不过,而且还是在上四跟主角团打了大半夜体力消耗不少的前提下(最后要不是本体被炭治郎砍死了她就被杀掉了);霞柱在把刀扔给主角后刚巧昏倒,直接把杀上四的功劳推给炭治郎,然后两个柱在上弦四死后突然没事人一样活蹦乱跳地跑过来跟主角团大合影。。。上四也是可笑,掉下悬崖后如果需要吃人补充体力那直接吃离得近的炭治郎就好了嘛(当时炭治郎倒在树上动不了、祢豆子昏倒),非要舍近求远迎着阳光去追村民,就算追到村民吃了也来不及躲阳光了吧。。。

最后是祢豆子,其实电车难题时祢豆子牺牲自己让炭治郎去救人是挺不错的悲剧设定,BGM也响了、走马灯也转了,本来是情绪的高潮,结果呢,人不仅没死还变异了不怕阳光了?其实从这一点就能看出,作者是舍不得舍弃人气角色的,也压根就没想写出一个好故事。塑造人物时配角不走心、行为动机不合理;主角则靠堆人设和开外挂。祢豆子就充分利用了鬼能变身和再生的能力,变小的时候可爱卖萌、变大的时候身材火爆、不打斗时温柔贤淑、需要打斗了拉出来战力强悍,各种设定堆满讨好各种观众。明明是个普通女孩,变鬼之后没有训练直接战力暴增,也没有杀人的道德缺陷,补充体力只需要萌萌的睡觉即可。堆砌了这么多人气设定,讨喜是讨喜却过于完美,就像是加了过多糖精的蛋糕,甜得有点发齁。炭治郎也是一样的毛病,作者舍不得让主角有缺点,就是善良就是好,没有一丁点道德瑕疵,反而显得不真实。

 6 ) 期待无限城决战!战斗番就要有战斗番的样子!都给我打起来!

有惊无险的锻刀村篇,上弦集结名场面好酷,再加上无惨,全员都疯,压迫感拉满。第三集就直接开打了,其实讲真的还是喜欢战斗番。有点喜欢时透小郎君啊,无一郎的无是无限的无,八重霞帅爆了,一刀秒了玉壶。半天狗分身一个比一个帅,设定也很有意思。蜜璃好可爱也很强没毛病,只是男凝太多了不太舒服,还是打架的时候好看,每一帧都美丽的怪力少女!甘露寺的线写的爆炸好!三线并开的打架场面做得好。最后一集我的妈,太会用BGM了,再加上花江夏树配的可真好,世界名画燃起来了,但是祢豆子那里,瞎回忆什么呀骗我眼泪,音乐一响吓死我了我都以为要走马灯了,差点心脏骤停。但是还是那个问题,剧情依然延续前几季的bug,为了推剧情而推剧情,别别扭扭的,在燃和莫名其妙之间来回蹦迪,显得炭治郎尤其优柔寡断,而且他这个主角光环委实有点无语,人又很圣母,真是愁死了。实在是受不了最后一幕夹道欢迎的主角光环,大可不必,虽然确实是立大功,但其他人也总得去谢谢吧,所有人都拼上命了哎。等下一季,是不是要决战了,超期待!都给我打起来!

 7 ) 当肾上腺素退去,鬼灭的神话还能继续多久?

看到鬼灭这一季的评分大幅度下滑。大胆预测下,后面几季,评分只会越来越低。因为漫画原著的底子摆在那里,靠制作加持的效果是有限的。如果不对情节进行大改编,后面只会越来越没意思。

《鬼灭》从一开始就过誉了。

我看过漫画原著,我是真没想到,有一天这作品可以火成这样。漫画原著底子挺一般的,漫画原作就是一个画风、故事、设定、人物性格都没什么新奇之处的二流作品。最大亮点就是可爱的弥豆子了。

《鬼灭》能有今天,基本是靠动画制作托起来的。

不过这种类型的作品偶尔会被动画公司青睐,是有原因的。

首先,它不是那么火,也不是那么优秀,这样给动画公司的发挥空间就会很大。没什么原著粉,就等于没什么压力。一部不太有名的漫画,动画化后成功了,动画公司自然也会收获更多的Credit。是动画制作公司为打自己名气的最优选择。

上数据:

《鬼灭之刃》在动画开播之初漫画累计发行量为350万部,动画播放结束后至2019年12月发行量增长到2500万部,截止2021年2月,漫画全23卷累计发行量突破1.5亿

其次,它长短适中,开始动画化时也即将迎来完结,故事结尾走向明朗。这对动画公司来说,风险可控。不会面临《钢炼》或《巨人》那种尴尬。如果爆了,可以一气呵成地画到完结,大赚一笔。

《鬼灭》很幸运。

符合上述特点的作品,一抓一大把。《鬼灭》幸运地被好制作公司选中,来了一场豪赌。下血本制作了第一季。结果居然赌赢了,一夜爆火。很多人被爆炸的视觉效果和燃烧的经费唬住了。于是,源源不断的头部资源就扑了进来。声势越吵越大。这几年,这IP真是快钱赚到手软。

但是,再炫目的视觉效果 看多了 也会审美疲劳。如今,顶格的制作水平成为《鬼灭》标配,无法再给观众惊喜。当肾上腺素退去,观众们也会恢复冷静。原作中固有的缺点就会再次浮现,被观众注意到。

那么,鬼灭的神话还能继续多久呢?

 短评

飞碟社是真有钱,制作运镜声优没有一个拉胯的。这季时透恋柱主场,开篇上弦开会就算一个小高潮了,大结局无限城估计得后年了吧。

8分钟前
  • 苏枋
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尊重每一个不喜欢鬼灭之刃的人 去看你们喜欢的动漫吧!没有品味的东西

12分钟前
  • 戚阿九
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开播了!!!一如既往的好捏!!!蜜璃我命中注定的妻子!!!好消息是这季没刀!!!坏消息是就这季没刀!!!

14分钟前
  • Salamanda
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都给我按这个制作卷。。。

17分钟前
  • x
  • 推荐

第一集前摇太长,鬼开会的地方不断印度运镜凑时长😢。恋出场可以换一种方式表达她的性感美貌,有些镜头比较男凝,作为女生看了比较尴尬😅。剧情5🌟期待之后

21分钟前
  • 豆豆
  • 还行

上弦鬼集结无限城,炭治郎前往锻刀村。令和第一国民漫,四月霸权无悬念。

25分钟前
  • Cage
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水准在稳定地提升。《鬼灭之刃》最大的魅力有三个方面:1.日式美学元素;2.精彩纷呈的设定与想象力超绝的动作场面;3.治愈内核,鬼往往隐藏着巨大的悲惨命运,炭治郎温暖、善良、坚韧,杀鬼亦是超渡。第一话,异空间的呈现,体现了制作上的升级。上弦鬼集结,气势大开,妖气冲天。第二话中的六臂人偶与战国宝刀都是伏笔。第三话,上弦之伍、上弦之肆登场,他们的实力与命门,相较以往又有突破。

29分钟前
  • 居无间
  • 推荐

开头无惨召集上弦开会好像那个恶毒老板狠批没完成KPI的下属

31分钟前
  • 仙气缠神
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为数不多的看过漫画再看的动漫。

35分钟前
  • 正在输入···
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除开打戏需要无限快进的动漫,文戏和人物塑造几乎为0。

37分钟前
  • 英语不好
  • 较差

敌人入侵后节奏终于回归正常,鬼灭之刃还是战斗最好看#第二集认真的嘛?前一集铺垫的结尾,就这么水,耳饰和发色一致也没人想到关联,最精彩的还是结尾,磨磨唧唧又水了一集!#第一集上半集够华丽,水准够高,经费够充足,下半集太水,靠没多少信息量的对话撑了过去,念在是铺垫可以理解,但是一周就一集,能不能节奏快点!

39分钟前
  • HatcherZ
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承接上季结尾,第一话的内容已经在先前上映的剧场版中播出过,开头猗窝座飞跃无限城一段凸显了ufo强大的摄影运镜实力,整个上弦会议更是被打造成毫不遮掩的炫技秀,狼团和米蕾女士演唱的主题曲初听时并无感,但激昂的旋律搭配上热血的op画面简直越来越上头。本季篇幅与游郭大致相当,但节奏全面加快,在炭治郎与缘一零式人偶特训结束后战斗即刻拉响且一路打到底,相比音柱与妓夫太郎火花四溅的近身兵刃缠斗,玉壶和半天狗分身华丽的大范围血鬼术恰好给了擅长特效的飞碟社极大的施展空间,其表现力势必会再上新的台阶,加之鬼灭制片人高桥佑马那番信誓旦旦的承诺,锻刀村篇的制作水准以及整体质量超越游郭篇几乎板上钉钉。作为漫画里的过渡篇章,剧情由此开始匆忙提速,同时也是鳄鱼老师最后的温柔,刀匠们锤炼的刀子都留给了令人心碎的无限城决战。

44分钟前
  • 忏鸟
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为什么热血漫主角总有使不完的力气塔塔开,原来可以去锻刀村度假呀。羡慕了🥹

49分钟前
  • 滴溜滴溜转
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终于回来了,难得没有柱死的一个篇章,开篇爽到,一如既往的有钱,就是照这个更新速度做到完结还要很久了

52分钟前
  • son沐风
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开场的异空间针不戳

55分钟前
  • Lust For Life
  • 力荐

看得人好羡慕啊……我喜欢的漫画啥时候有这动画化待遇🚬🚬🚬真是每一秒都认真打磨了,一口气追到最新,相当畅快

60分钟前
  • キヨハル
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人把人逼成鬼,鬼把人逼成柱。

1小时前
  • 夏日终年
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飞碟社本着“能炫技的犄角旮旯我们都绝不放过”的态度,让每一个镜头都充斥着“有钱真好”的富贵气息。当一个上弦会议中无限城的匆匆掠影都能做成这个水平时,怎能让人不期待未来的上弦战和无惨战呢?其实这个篇章的两只鬼虽然没有多少“人性”故事可供挖掘,但上四那独特的机制和上五那仅次于童磨的华丽血鬼术,还真挺适合飞碟社发挥的。另一边,本作大放异彩的霞恋二柱,其华丽的大范围剑技更是能让飞碟社如鱼得水,因此本作的打戏部分可说是完全能够预期的精彩。另外多说一句,看重文戏质量的观众也不用着急,虽说锻刀村这个篇章是有点“打得爽就完事了”那意思,但我个人觉得到接下来的“上一二三”篇章时,鳄鱼老师证明了她有写出精湛文戏的功力。届时,也将会是鬼灭这部作品的华彩乐章。

1小时前
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在锻刀村抢救下来的刀子,在无限城都会插回你们身上……好耶。

1小时前
  • 草木秋山
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搞笑风格还是这么莫名其妙

1小时前
  • 霍尔顿
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