枕刀歌之尘世行

动作片大陆2022

主演:藤新,赵恩余,叶清,黎泓和,张艺,吴楚越,图特哈蒙,林强,史泽鲲,林柏青,巴赫,路扬,言浩,张振,杨谦,周晓栋,郭皓,李仁铜

导演:薛锦胜,阮志豪

播放地址

 剧照

枕刀歌之尘世行 剧照 NO.1枕刀歌之尘世行 剧照 NO.2枕刀歌之尘世行 剧照 NO.3枕刀歌之尘世行 剧照 NO.4枕刀歌之尘世行 剧照 NO.5枕刀歌之尘世行 剧照 NO.6枕刀歌之尘世行 剧照 NO.13枕刀歌之尘世行 剧照 NO.14枕刀歌之尘世行 剧照 NO.15枕刀歌之尘世行 剧照 NO.16枕刀歌之尘世行 剧照 NO.17枕刀歌之尘世行 剧照 NO.18枕刀歌之尘世行 剧照 NO.19枕刀歌之尘世行 剧照 NO.20
更新时间:2024-04-14 00:35

详细剧情

  “视而不见,与刽子手同罪”。  系列首部超长剧场版,故事围绕发生在山东临清诸多江湖门派之间波诡云谲的斗争展开,主角漕帮少主罗通卷入了一场针对漕帮的阴谋,面对即将覆灭的漕帮,以及众多江湖门派的追杀,罗通在青梅竹马红娘、营造神工江渊、莽撞的义士龙顺的帮助下,一步步接近真相,每个人都有自己的信仰和坚持,并由此发生了一场场酣畅淋漓的热血战斗……

 长篇影评

 1 ) 随便聊聊尘世行

枕刀歌还是那样,文戏能省则省,把重点放在武戏上。浅谈一下剧情。

开场3分钟即将各方的矛盾体现出来。

码头上,一名工人抱怨自己快不行了,傍边的同伴告诉他不要抱怨了,3年前你连饭都吃不饱,自从跟了漕帮少东家,日子过的比以前好了,工人再抱怨一句,这年头拿钱换命都得求着别人。这也与后面西门仁对罗通的说教相呼应。

而码头一边的小店里,一群帮派的人吃着东西,再点肉,确告知肉都被漕帮的人买完了,于是抱怨漕帮把码头挤的水泄不通,漕帮赚了钱,他们只能喝西北风,为他们接下来铲除罗通埋下伏笔。然后,他们吃饭不给钱,还殴打店家,官差看见了也不管,体现了帮派横行的乱象,这也是西门仁要消灭帮派的主要原因。

临清萧条,帮派横行。西门仁作为见过临清繁华景象的人,决定铲除帮派,还临清一个太平盛世,于是临清武功最高的罗永渠就成了他不得不铲除的一个阻碍,于是安排罗影杀死罗永渠,并嫁祸罗通,致使漕帮分崩离析。然后本就对漕帮有怨气的各帮派开始追杀罗通。然后就是罗通复仇...

西门仁------一个不好评价的角色

西门仁认为侠以武犯禁,只要消灭了这些帮派,就能还临清一个太平。本来消灭临清各大帮派需要个好时机,可是就如他所说“我蛰伏半辈子,就没等到过好时机”,算了,不等了,直接开干吧。“我来这世上走一遭,就不图别人能懂”。于是他招募门徒,铲除各大帮派。当徒弟问起把那些侠以武范禁的人都解决了,那么在知州大人眼中侠以武犯禁的人就只剩他们了,西门仁则表示,若对付不了他府中的门徒,知州就得先忍着。“先忍着”也就是他知道官府仍会对他下手,他仍然决定去做,他大概是想在官府“”先忍着”的时候就足够让他用他的“”黄金万两”和“歃血猛士”为临清建立了新秩序,还临清一个太平。

有人觉得西门仁手段太极端,但是想用温和的方式让以武犯禁的人乖乖听话似乎又不太可能。

另外,影片并没有说临清变成如今这样的根本原因,与正片里提到的黄河水患有没有关系,还是单纯官府腐败造成的。

 2 ) “收拳还差半分力。”

无论是展拳脚还是拼兵刃,武戏凶狠刚猛、凌厉灵活,汹涌的分镜劲道畅爽,剪辑缓急收放有度,动作设计精彩纷呈。换作是其他作品,恐怕早已被用“燃爆了”之类的标题剪辑成了热门视频。

只是,人物形象、色彩光影都突出了一个深沉黯淡,人物线条是粗线的墨锋,动作特效是朴素的白光黑字,与“乱离人,不如太平犬”沉郁悲凉的剧情基调,共同营造着“尘世行”中“尘世”的现实氛围,很难用一个“燃”字可轻描淡写和共情传播。

或许是流量时代的缺憾,但也是这部作品的亮点。

武戏力量很足,但就如片中的修罗拳,内劲层层叠加,迸发于毫厘之间,讲究的是收拳而非出拳的劲。“修罗”一名看似在耀武扬威、标新立异,实际上源于生死搏斗的无奈与慈悲。这是向内的力量,而非外向的张扬,亦如人物角色和故事情节向内积蓄的劲力。

遗憾的是,由于武戏的频繁、美术的偏暗、剧情的简单,很容易产生审美疲劳,在观众眼里就是打打打、杀杀杀,如果能在剧情的厚重或新颖、剪辑的悬疑性、角色塑造的丰富度、打斗场景的新鲜感、配音配乐的记忆点上多发点力,可能会有所帮助。

罗通的人物塑造比较细节,例如,船上比武时谦逊的态度,与回家应敌时机敏模仿比武敌技所展现的学习运用能力,是一贯的。但复仇与伸张真相的剧情推进、紧凑的武戏也让罗通的人物性格塑造不多,稍显单薄,更多是通过台词与动作压抑与引爆观众的情绪。不过,另一个“影子罗通”罗隐的作茧自缚,倒是很让人感慨无奈其悲剧性命运。不仅是另一种执念的工具人,也是帮助真正的罗通表达修罗拳真意的工具人。

其他人物角色塑造得也比较鲜明,红娘的含蓄情愫、侠肝义胆、智勇双全,江渊的聪明自负、通情达理,龙顺的头脑简单、蛮力热血等等。但相较于剧版,或是拘于时长,人物塑造都不够丰富和深度,较为套路化。

说到人物,不得不提本片江湖人物或三字或四字的外号,例如白面虎、怒江龙、营造神工等,尤其是西门仁出场时的戏曲唱段《林冲夜奔》,都让人不禁联想到《水浒传》,或许也是本片部分人物及情节的灵感来源。

从情节来看,和剧集较为相似,都是奔着杀父之仇和探寻真相推进的剧情,但由于剧场版一开始就揭晓了真相,少了些剧集版反转的惊奇与慨叹,更多的是被冤屈的压抑与复仇的快感,剧情比较简单。

本片的思想主题既顺承了剧集版对乱世之中公平与正义的探讨,也尝试借助帮派、科技、权贵、平民等不同视角,深入到对权力、暴力与和平的思考。既过于依赖直白台词,也想说的太多、都没有说透说明白,“收拳还差半分力。”

片末主题曲结束后还有关于第二季的彩蛋。第二季开始引入经典的日本势力,这在红娘与江渊的对话中已有暗示,提到“学木兰从军,扫除东南边疆之乱”,漕帮的水上生意也和倭人剧情可以产生链接,比较自然。期待能打开枕刀歌的故事格局,也希望不要陷入经典的套路。

 3 ) 剧情富有哲思,打戏酣畅淋漓

其实很多人不喜欢这部电影的文戏我是理解的,就像国学经典,《论语》一类,欣赏不了的人确实难以强迫他读进去。其实这部电影可以推荐给两类人,喜欢流畅武戏的,和喜欢品味世间百态的人。主角被奸人所害,奸人借刀杀人,手法卑劣,杀父之仇不共戴天,这是朴素的正义观。所以主角铸成长枪,要报大仇。但在与反派报仇对峙的时候,反派弟子为报师恩挡剑而死,主角是由触动的,并不想死太多人,因为百姓皆苦。反派所求的道,极为激进,铲除异己,或许是私心,或许有自己的道理,按反派所说的,江湖纷乱,以武为忌。所以他要做唯一的持刀者,但是这其中的过程呢?少不了杀戮,难道这就是正确的吗?百姓生活困苦,所以揭竿而起,社会公正有违,所以侠义伸张正义,这不正是因为社会中缺少吗?镇压也不过是扬汤止沸,始终解决不了问题。而上层建筑才是一切霍乱的根本,但这些或许都是电影里没有体现的。也许这部电影有不足的地方,比如女主建模没能众望所归,但不能遮掩它的闪光点,酣畅淋漓的打戏和引人深思的文戏,也许哪吒那一句我命由我不由天简单直接,引人共鸣,而这部戏的文戏不够直白,文言提高审美门槛,但终归是瑕不掩瑜,评分本没有标准,但均分低于八分是不该的,所以打个高分把它推荐给喜欢他的人吧。

 4 ) 【枕刀歌之尘世行】推荐指数:三颗星,意外的惊喜,武侠打戏大放异彩

二零一零部

2022年,动作武侠动画电影《枕刀歌之尘世行》

优点和缺点都很明显。

这样的武术和动作指导,放在任何地方都是一流的(个人认为)

动作戏占了很大的篇幅,看的非常痛快,绝对是对得起武侠这两个字。

故事相对简单了些,也毕竟是篇幅限制,还是有很大的改进空间。

建模上效果不佳,如果有片尾预告片的效果可能会好一些,这部里人物看的有些难受,已经影响观感了。

其他方面也比较单薄。

还有有个强项。

总体上,还是挺惊喜的,本没有什么预期的。

支持一下

推荐指数:三颗星,意外的惊喜,武侠打戏大放异彩。

 5 ) 枕刀歌系列:侠往何处去

事情还要从春节档说起。

今年的春节我又一次滞留北京就地过年,大年初一起了一个大早,怀着不低的期望冲进电影院,上午《奇迹》下午《水门桥》,虽然这两部作品算不上太差,但总觉得没有值回今年春节档这么高的票价。晚上回到家刷刷手机,却意外地看到去年的黑马动漫《枕刀歌》上线了大电影,于是一天的疲劳一扫而空,一气呵成地看完全片,几乎可以认定,这就是今年我的春节档最佳了。

去年年底做动漫年终盘点时就曾提过《枕刀歌》,去年年初的这部三渲二的武侠之作于我而言真的是好大的惊喜。早就想做武侠专题,一方面是因为金庸和古龙陪伴了我最中二的少年时期,另一方面则是这些年的各路武侠翻拍让我如鲠在喉如芒刺背,不得不承认武侠题材已经式微。

而今年春节期间的又一次惊鸿一瞥,终于让我找到了理想的切口,在武侠作品普遍注水拖沓、矫情衰颓的当下,《枕刀歌》的简洁凌厉和雄浑苍凉让我不由得想大口呼吸,也终于让我下定决心写下这封被我拖延了太久的,对日渐消亡的武侠世界的情书。

Part 1:一个颇具延展性的武侠故事

《枕刀歌》有一条极为简单的主线:幼年遭到灭门的男主习得一身武艺踏上复仇之路,只不过在“十步杀一人,千里不留行”的过程中却发现那些仇家各个有情有义,反倒是自己的父亲罪大恶极。所以,如果用一句话来概括这个故事,那便是——让杨过来演绎《杀死比尔》。

我对这条主线并无太多想法,但对男主复仇之路上遭遇的一个个鲜活的配角印象颇深。

从关外羊汤店里的黑心老仆,抚养死在自己手下之人儿子的店老板,到经营青楼的梨花枪传人,义薄云天的漕帮帮主,再到石佛寺里与世无争的老僧,“杀尽不平方太平”的不平僧,渴望“杏花疏影里,吹笛到天明”的白莲教圣女,最后见到那所谓的主谋,却是个既不富甲天下也不权倾朝野的手无缚鸡之力的言官。

于是在追番的过程中我一直在想,主创们应该是有做出一个“枕刀歌宇宙”的野心的,因为这个故事的延展性相当好。果然,春节上线的大电影便是那位漕帮帮主的外传。所以就顺手写写何为故事的延展性,以及这种延展性究竟来自哪里吧。

如果一个故事当中有多条支线,且这些支线在这个故事中仅仅展现了冰山一角就能让人觉得有趣,那么这些支线就可以轻易地衍生出单独的故事。于是这种局部可以展开成为独立整体的属性,就是“延展性”。

而故事之所以能够延展,一方面在于有足够多且足够强壮的人物塑造,另一方面则在于“犹抱琵琶半遮面”的展现技巧。

如果你是武侠小说爱好者,你一定会发现“金古黄梁温”这些大家的作品都自成体系,像漫威一样,不一定每部作品都有必然的联系,但内在的逻辑和秩序却是一以贯之的。找找共同点,你会发现他们都是把人物作为展现主体的作品。

武侠小说有纷繁的武林门派,每个门派都有闪闪发光的代表人物,少林的扫地僧,魔教的东方不败,逍遥派的天山童姥,华山派的风清扬,还有一些游走于各个门派之间的“浪子”,比如令狐冲、楚留香、萧十一郎、李寻欢……这些人物有的疯魔激烈,有的淡若清风,都让人过目不忘,而漫威宇宙更是有数不胜数的超级英雄。

这些人物有时存在事实上的接触,比如漫威的超级英雄们直接就组成了复仇者联盟,有时又存在精神上的互文,比如《笑傲江湖》的林平之和《天龙八部》的游坦之,即便从无交集,但是同样因自己的执着而逐步走向毁灭,精神世界高度统一。这些人物之间直接或间接的关联,很容易让读者或观众想从一个人物转向另一个人物,创作者亦是可以很自然的从一个故事过渡到另一个故事,于是一个统一的宇宙就很容易从这些人物的缝隙之间衍生出来。

然而仅有人物还是不够的。《三体》当中人物和支线都很多,但《三体》并不具备很好的延展性,究其根源,在于这些支线要么被刘慈欣写的过于饱满(比如章北海的支线,无论是情节发展还是人物塑造都已非常完整),要么被隐藏得太过彻底以至于成了纯粹的文学技法(比如云天明的大脑被三体接收之后完全没有任何描写,因为这个过程并不重要,云天明恢复之后所讲的童话故事才是描述的重点),所以基本没有了延展的空间。

因此除了有精彩的人物群像之外,故事的延展性还依赖于创作者对支线恰到好处的展现尺度。

说回《枕刀歌》,所有支线当中,我最感兴趣的是石佛寺里老僧和白莲圣女说起的白莲教往事,这条支线仅存在于几分钟的人物对话之中,却交代清楚了事情的起源(出身底层的王九,怀着悲悯之心于乱世之中成立了白莲教,收留老弱病残普度众生),大概的经过(穷途末路之时寄居老僧的石佛寺,然而随着教徒激增势力扩大,这个组织离自己的救世初衷渐行渐远),以及最终的后果(石佛寺中不再供奉石佛,白莲教最后成了让人谈之色变的邪教)。于是你自然而然就会想知道更多更有深度的细节:救世之念如何被权力的欲望腐蚀?教众如何从受害者演变成了加害者?一个组织为何最终会脱离创始人而失控?石佛寺的老僧为何任由这群白莲教的教众玷污佛门之地的清净?

这便是恰如其分的“犹抱琵琶半遮面”,透露故事的基本框架且走势能够引起你的兴趣,同时又略去大部分细节,让你意犹未尽充满好奇。

所以一个延展性很好的故事就像一个高维空间,你隐约感受到它的广博和丰富,但每次只能看到它在一个或几个维度上的展开,而主创们想要满足你的好奇,只需要每次换一个角度去纵切。

不过说到底,延展性只是衡量一个IP商业化潜力的指标,而不是评价一个作品优秀与否的标尺。无论是否可延展,叙事、结构、人物、观念、主题才是作品永恒的生命力所在。

Part 2:文戏与武戏该如何平衡?

这一部分想随口聊聊以动作或者打斗为卖点的作品,该如何处理文戏。

《枕刀歌》的好口碑,主要来自精美细致的武器描绘以及挥洒自如的动作设计:男主何方知一柄横刀敏捷凌厉,断魂决又带着不死不休的暗黑冲动;羊汤店老板腕缠钢圈,拳法刚劲霸道;石佛寺的老僧一套回首棍刚柔并济,又充满禅思;白莲圣女袖藏一支削尖的短笛,灵动之中带着细密的杀意……

但大多数观众在享受行云流水般的打斗之余,可能会忽略这部动画的文戏编排,甚至有些观众还批评这部作品文戏潦草。我承认《枕刀歌》的文戏相当稀薄,每集平均下来也就3-5分钟,也就是几句对话和一个转场的功夫,但量少并不代表着不用心。

起事在这部以动作见长的作品之中,最打动我的却是唯一没有打斗的一集:黄河水患道路被淹,男女主划着小船到了彼岸寺的经塔,男主对此地的回忆,是身为高官的父亲在塔上望着泛滥的黄河诗兴大发,而女主的回忆,却是随着父母逃荒至此朝不保夕。而后二人继续泛舟远行,女主平静地讲述自己的故事:我家本在开封府的,江海阔,江海阔,从开封府到东昌府,翻江跨海,确实好远啊,我爹和我娘不会作诗,只教过我唱这首歌,于是这一集在女主稚嫩又伤感的歌谣中缓缓结束。

我想说说自己对文戏好坏的评判标准:

一是信息密度。对于以动作戏作为主要卖点的作品而言,文戏通常所占比重不会太多,因此好的文戏必须有极高的传达效率,用最简练的方法传达尽可能多的信息,从而推动剧情,或者打开整部作品的格局;

二是表达技巧。文戏其实是个很宽泛的概念,可以是独白,可以是对话,可以是人物的一个眼神,也可以是一扫而过的诗意镜头,甚至还可以是一个精致的背景音。好的文戏会采用最恰当的表达方式,来达到最理想的表达效果;

三是世界观营造。动作戏虽然干货满满精彩纷呈,但是打斗需要动机,双方的性格需要塑造,打斗的后果需要展现,这些都是文戏所需要承载的,而好的文戏会赋予打斗意义,把残酷血腥化为暴力美学,把肢体冲突化为野性的浪漫。

所以《枕刀歌》的这段文戏其实是非常优秀的:塔上的高官与塔下的难民遥遥相望,两下一对比,故事的转折就已完成——此前男主坚信自己为父报仇天经地义,此刻他第一次对自己的复仇产生了怀疑,而观众也能从中隐隐预感到,真相不会是正义得到伸张,而是更多无辜之人牵连其中不得善终。女主的独白和歌声则定下了整部作品的基调——乱世之中漂泊无依的无奈伤感,非常能打动人心。

此外,文戏与武戏的平衡其实有两种处理方式:一是动静交错,也就是打戏与文戏切割开来,分别展现,就像以上分析的这个片段;二是动静结合,文戏与武戏同时展现,比如枕刀歌大电影《尘世行》的结尾就有一段非常精美的设计,主角一行人终于直面仇家,双方一边大打出手,一边要在道义上争个分明,于是就产生了整部电影里我最喜欢的一段对话——

“西门府弟子三千,每个人都有所欲,有所爱,有所恐惧,有所依赖,不过是用双手换口饱饭吃,没有哪个生命是属于你的!”

“你可知这乱世一口饭要用黄金万两来换,一滴水的欲望要用一碗血来偿,黄金万两我有,歃血猛士我有,我能呼风唤雨,却并不想我的城遭受半点风雨,眼看着就能百姓安康,江湖平静,为何你如此自私?为了百姓连自己的生命都不肯付出,你不配言爱!”

如果只看这段对话,你是不是根本分不清到底谁是正,谁是邪?这便是最高级的处理,刀光剑影之下没有对错,没有善恶,只有立场。当初看到这里时,我由衷地感慨了一番,真是好久没看到这么优秀的台词设计了。

Part 3:侠从何处来,又往何处去

最后这部分想把“武”字先放一放,单独说说“侠”这个独一无二,仅仅存在于中文语境中的意象。

其实“侠”是一个非常狭义的概念,因为它的门槛实在是太高了:侠是身处尘世之中,又在世俗规则之外;侠不拘泥于礼法,却能坚守自己的道义;侠是对苦难的悲悯,是能力加持之下的济世情怀;侠可以有欲望,可以骄、嗔、痴,但唯独,不能崇拜权力。

所以《枕刀歌》中的老僧不是侠,因为侠必须要入世,接受红尘的历练;《卧虎藏龙》中的玉娇龙不是侠,因为她仗剑江湖只是为了摆脱官家小姐无聊的人生,并不理解底层人民谋生的艰难;郭靖和黄蓉纵然死守襄阳为国为民,但他们终究还是恪守教条,不肯越雷池半步;令狐冲纵然自由洒脱笑傲江湖,但渴望的不过是远离门派之争,追求的不过是精神的宁静,并无兼济天下之心。

那么满足这么多这么苛刻条件的“侠”真的存在么?虽然少,但还是有的,比如孙悟空:高卓的武艺使他不必理会世俗的规则和眼光;西行之路八十一难让他览尽众生疾苦,所以一路降妖除魔早已不仅仅是保唐僧一人安危;而对佛的追寻又保全了他的本心。最终额上的金箍消除,躁动的心猿亦得到安抚,实现了真正的自由。

既然侠的概念清楚了,就有必要探讨一下,侠是怎么产生的了。

如果你是武侠作品爱好者,你一定会发现武侠故事的社会背景通常是乱世:《天龙八部》设定在宋哲宗时期,武林恩怨纠葛不清,宋、辽、西夏、大理、吐蕃之间矛盾亦是层出不穷;古龙的小说通常没有具体的历史朝代信息,但小李探花因“结交匪类”被弹劾而辞官,也可见当时的政治环境并不清明;而《枕刀歌》则是设定在明中后期,大明王朝江河日下,朝中奸臣当道,百姓苦不堪言。

太平盛世之下人人安居乐业,不需要侠,也看不到侠,只有社会不公,侠才能闪现光芒,就如同夜足够黑,你才会看见星辰,所以乱世天然是侠的舞台。此外乱世之中鱼龙混杂,不同阶层的人物轨迹才有了交错的可能,因而关系网络会有更加丰富的层次。且乱世之中,正义的实现是无法可依的,道德的底线是摇摇欲坠的,欲望不断地被扭曲,良知不断地被检验,人性的善与恶会被无限地放大,内心的明与暗亦会不断地交织,所以乱世之下的人格,也就更具有被艺术描绘的价值。

这便是侠产生的外部条件,也是东方武侠情结的真正根源:社会秩序的纷杂混乱,以及社会契约的长期缺乏。

而侠产生的内部条件,一是极高的个人能力或极佳的命运机缘,二是对底层之苦的悲悯和愤怒。武艺机缘使得侠有了反抗的资本,所以侠通常“天资聪颖,是练武奇才”,又或者“坠落悬崖,获得失传秘术”;而底层之怒则给了侠反抗的动机,所以侠或自小漂泊无依,或历经家道中落,或身负血海深仇,所以才能深刻地了解苦难,才能对弱者产生真正的同情。

明白了侠产生的条件,我们也就会理解,侠在当下为何如此稀缺,又为何终将失落:

一是法制的逐步普及和规则的无处不在。程度或许有深有浅,但如今世界的的确确是法制社会,并且法律、宗教、道德、社会舆论交错纵横,人真的是“无往不在枷锁之中”,于是“游离于世俗规则”变得越发困难。古人可以遁入山林,远离世事,而每个当代人都是一个被拧进了巨大精密仪器之中的小小零件,即便疲惫厌倦,却也无处可逃。

二是愈发精细化的社会分工使个人的反抗几乎不再可能。当代社会是一个人人各司其职的社会,细致的分工使大多数事情都很难再由个体去独立完成,不说劫富济贫兼济天下,即便是路见不平,在当代社会也不再仅仅是“拔刀相助”那般简单。社会不公何时都会存在,但是我们的“武装”正逐步被体制和算法消解,因而对于当代的个体而言,也只有“躺平”才是唯一可以实现的反抗了。

所以武侠为什么在日渐衰落?因为这个时代已经很难再产生英雄,也不再由得我们横刀立马快意恩仇。

六十年代,最为瑰丽恢弘的武侠世界由金庸用一部《天龙八部》搭建完成,可那份热血随即就在《笑傲江湖》中变得温凉迟疑,而到了《鹿鼎记》则被彻底解构消解。我想,或许就是因为金庸先生终于意识到,那个他书写了多年的,爱恨分明潇洒恣肆的武侠世界,再也无法于眼前的真实中立足,又或许,它其实从来就不曾真正存在过。

那么,在浪漫主义消逝的时代,“侠”该往何处去?

我想到电影《天国王朝》的结尾,在带领基督徒们浴血奋战多日之后,男主最终选择将圣城耶路撒冷拱手让给穆斯林,因为真正的圣城不是眼前的残垣断壁,而是仁义、正直与良知,并且那座圣城将永不屈服。

武侠世界便是东方人心中的天国王朝,即便有一天命如琴弦气若游丝,但那份对自由的向往和对“无我”的追寻,会像人间四月的柳絮一般,飞舞、漂浮、散播,在理念里,在人心里。

 6 ) 枕之歌之尘行

另一个比较印象深刻的是“修罗拳收拳力道至关重要”。罗影疯狂想要别人承认自己“是真的”,但是他也心知肚明自己“是假的”。他也有和罗通一样的双鱼配件,不知道是和他身世相关还是西门仁拿来增强他心理暗示用的。这一点同样使内行人看出罗永渠案真凶,比如龙顺和罗通第一次打架,罗通使了个大招把龙顺打到石头上,石头裂了缝隙,龙顺却没有实质损伤;同时罗通得知父亲“肋骨齐断”,也就知道凶手的拳法并不到位。罗通的解说,“…通常是肝肠寸断,肋骨完好。死亡极快没有痛苦。死亡时仍有一丝慈悲。” 有点联想起金庸笔下的“亢龙有悔”,未到顶点预留退路,不过出发点不同。然而这个理念似乎在罗通改用兵器之后就没再提起了。

 短评

TV版中的“反派”,电影版中的主角。没有讲正邪,没有非黑即白,而是在说世间,说江湖。剧本绝对不差,每个角色都能完全立住,就算西门仁也是有自己的世界观,不对但也没错。人物的丰满在整个《枕刀歌》中做的非常出色,包括TV的各种回溯。至于画风,为了凌厉的打斗把人物做成略带水墨的简笔,完全可以接受,留意背景的精致就明白是有意为之。动作的分镜和招式是我看过的武侠中最好的,是纯武侠。

8分钟前
  • 倚风帘
  • 推荐

制作和文戏就不提了,关键这武戏我也没看出来哪儿好呀。

11分钟前
  • 粪海狂蛆
  • 很差

国漫在一步步地提升水平 例如从提高帧数开始。

13分钟前
  • 黄悦_
  • 还行

这么认真地画,却不能写个不弱智的剧本……

17分钟前
  • null
  • 还行

画风不错,打斗不错,剧情太单薄了,总是带有一种课堂说教的意味

18分钟前
  • 听海
  • 还行

漕帮武侠吗,马!(齐鲁临清西门大户,但是真就武打并苍白对以武犯禁进行重复口感演绎)

20分钟前
  • 一切顺利!
  • 还行

长得不帅打得帅,文的不行武的行。

24分钟前
  • 芦哲峰
  • 还行

没有看过剧集版,直接看剧场版,被里面的武打设计惊艳到,如果剧集也是如此那真是用心了,这个武打动作设计放到大银幕看效果也不差。主创也尝试在融入更复杂的武侠世界观,没有二元对立的绝对恶人,只有观念相同但实施方法不一样的江湖人,以至于每个角色都有值得深挖的多面性。主创说要打造江湖群像,这种鲜明的群像让人想起港产武侠片,每一个配角背后都有一片宇宙。

26分钟前
  • 小黑
  • 推荐

要不,2022春节档最佳,选这部吧?(有会员)还免费看呢,你说是不?

28分钟前
  • 陈好康
  • 推荐

动作依旧没得说,文本依旧弱。(片尾:西门仁徒孙们“回头是岸”这么快,开得是摩托艇?

30分钟前
  • [未注销]
  • 还行

剧情简单,但动作场景一如既往地精彩绝伦。最精彩的打斗场面都在漫画里了,不得不说这是武侠真人电影的悲哀。

31分钟前
  • yo
  • 推荐

超棒,国漫崛起,国漫打斗戏的天花板!影比剧成熟了,好多人希望这部漫去大荧幕,但我自私还是想让它就这么悄悄崛起,最后一鸣惊人,期待第二季…故事虽然还不够饱满,但打斗场面已很震撼,加油!视而不见,与刽子手同罪!

36分钟前
  • 对方正在输入……
  • 推荐

打斗属实精彩,最后三人长枪长戟搅在一起,转圜之后西门人以腿驭枪那里,真的高亮!故事嘛,倒无所谓了,都是为了打架的一点点借口嘛,聊胜于无。不过,为二等造枪的好友,即便你们认为被炸死了,打架过后也该去收尸吧……结果最后是自行复苏的镜头,感觉你们根本是抛下他没管呀。

41分钟前
  • 听霜书生
  • 推荐

枕刀歌尘世行做的很纯粹,很中国风的武侠故事,招招见真章,看得出制作组是做了很多准备的,武打的招式做的很写实,人物建模也有江湖儿女的粗犷气质,算是近几年比较特别的国漫作品,整部电影100分钟,篇幅和故事节奏都掌控的很不错,期待以后能在大银幕看到,品质再打磨一下完全不输院线电影的,虽然看下来故事线是比较单薄,但是团队还是放了很多巧思进去的,比如西门仁这个角色,就是很值得探讨的,值得一看。

42分钟前
  • 看电影看到死
  • 力荐

好看!从头爽战到尾,好久没有看到这么纯粹的打片了!

45分钟前
  • blb
  • 推荐

打斗场景设计真的十分skr

49分钟前
  • 方枪枪
  • 推荐

多给一星作为鼓励。但其实仍是老毛病,武戏有余、文戏不足。从原本彼此独立又有联系的剧集变成完整的长叙事电影,破坏掉了大开大阖开门见山的气势、快意恩仇的潇洒江湖气,使叙事变得冗长,相对单薄的英雄气短、儿女情长、胸有韬略等等被前人撰写得不知更高明多少倍的内核,像是被一口气翻过来倒过去地来回喘。不过武戏的高质量还是肉眼可见,作为一个零零后,却只勉强赶上了金庸时代的末班车,随着时代的发展,武侠却肉眼可见的渐行渐远了,成了国人心中少被提及的幻想。有句话讲得不错,中国武侠的真人影像已经日落西山一去不返,那么动画就应该是最好的媒介和契机。

51分钟前
  • Wanderer
  • 推荐

非常普通

53分钟前
  • 罗夏
  • 还行

多么行云流水挥洒自如的动作设计,多么义薄云天快意恩仇的江湖豪气。没有善恶,只有立场,人物主题均处理的高级。“这乱世一口饭要用黄金万两来换,一滴水的欲望要用一碗血来偿还”,好久没见到这么好的台词了

55分钟前
  • Summers
  • 力荐

很酷的武侠故事,临清也有自己的一方江湖,或者说有人的地方,就有江湖。大量的打斗戏,占据了三分之二的篇幅,非常过瘾,而且当中还有枪、戟等传统兵器,就是熟悉的武侠味。当然,我觉得《枕刀歌之尘世行》最值得称道的一点是没有把正反两派做简单的对立,而是去刻画不同人物的不同立场。他们或许有各自的使命,这是他们拔刀相向的原因,可仔细去想也没有明确的谁对谁错。这种引发思考的设计很有情怀。武侠从来都不是一个人的武侠,而是一群人的武侠,所以,我们看的是群像戏,江湖纷扰,快意恩仇。

59分钟前
  • 王俊俊
  • 力荐

返回首页返回顶部

Copyright © 2023 All Rights Reserved