刀剑神域进击篇:暮色黄昏

动画片日本2022

主演:松冈祯丞,户松遥,井泽诗织,水濑祈,安元洋贵,关智一,本渡枫,永野由祐,大塚刚央,高桥伸也,阿座上洋平,玉井勇辉,关幸司,逢坂良太,小林裕介

导演:河野亚矢子

播放地址

 剧照

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更新时间:2023-11-30 20:11

详细剧情

世界首个VRMMORPG游戏《Sword Art Online》成为了“死亡游戏”。距1万名用户被困在游戏中一事发生,已有一个多月。攻略了钢铁浮游城“艾恩葛朗特”第一层后,亚丝娜继续与桐人搭档,以最顶层为目标继续着旅程。然而,带领玩家攻略游戏的两大精英公会“ALS”(艾恩葛朗特解放队)和“DKB”(龙骑士团)之间爆发了冲突,这背后,有一名神秘人物在暗中行动。在命悬一线的危险战斗中,继“攻略”压力后的另一重“威胁”将桐人和亚丝娜卷入其中。   影片根据川原砾同名人气小说改编。

 长篇影评

 1 ) 致某些给差评的人

一点开豆瓣评分6.5,属实是惊到了,难道第二部进击篇这么拉跨吗?可是票已买好,降低了许多期待走进了电影院,分到VIP厅看,靠着沙发人很少,电影声音在声音小的时候竟然会诡异地无法识别声音,像极了我退货的飞利浦某音响。

剧情节奏有问题?

说到最重要的剧情内容,观感竟然很流畅,全篇看完并没有豆瓣6.5分那样的感觉,节奏偏向番剧动画了,大概就是四集动画拼接起来那样的节奏,从开头初到第五层、进入迷宫、两人分离、得知摩尔特PK集团的离间阴谋、与ALS公会交涉、和米特重逢、攻略石头人(这里算是最佳片段)、商讨公会旗帜,情节安排都很合理,我看到有人抱怨什么“流水账”、“日常”云云,孩子,短视频刷多了吧?是不是100分钟全给你打BOSS你就舒服了?这部甚至都没有无关紧要的日常来凑数吧?每个情节安排不都是为了最终公会旗帜服务的吗?

媚宅情节过多?

有些情节,的确有些安排过于“宅男向”了:亚斯娜和米特拥抱的时候,给了一个蹲在地上看米特后屁股的视角;战胜第五层BOSS后,亚斯娜那句“你想做什么都可以”有点惊到。但是来看这剧场版的,应该早就知道川原什么风格了吧?你们看的不就是一款御宅作品?怎么现在还开始站在道德制高点批判起来了。至于泡温泉情节,这难道不是很符合亚斯娜的人物设定吗?镜头也没怼在胸、屁股什么的吧?女角色也没有可以卖肉的动作吧?

亚斯娜人设崩塌?

最最迷惑的就是,有人说亚斯娜怎么这么“软弱”、“动不动就哭”、“人设崩塌”,请你们注意一点,这里的时间线是艾恩格朗特的第五层,不是十年前第一部动画的几十层,不是那个骑士团副团长。根本不是游戏玩家的亚斯娜,一进来就是死亡游戏,在里面根本没待多久,而且还只是个初中女生,还没有那么坚强不是很正常吗?而且第一部剧场版和第二部剧场版的成长已经很明显了,第一部只会收到米特的保护,第二部已经靠自己夺回了细剑,结尾的击退短剑袭击者,这就是你们所说的“软弱”?

和原著的联系

作为一个多年前看过进击篇小说的读者,早在看第一部电影时就已经惊到了,竟然原创了亚斯娜的姬友角色,还特别“巧合”地是紫毛,这就与原著当中的高智能NPC:紫发黑皮精灵绮兹梅尔的设定高度重合了,大概剧场版的企划就是砍掉精灵故事线了。剧场版直接从第一层跳到了第四层,而中间的楼层,正是桐人亚斯娜与绮兹梅尔相遇的。亚斯娜丢剑这个情节,在原著是很长的,并没有那么快就找回来,还涉及到一个游戏的设定,和一个铁匠玩家,但是讲述亚斯娜对于剑很爱惜,不舍得放弃这一点是还原的。

最后,真的希望,把绮兹梅尔的剧情还回来吧,她的人设也和米特完全不一样啊,她身为一个NPC和桐亚的互动,还是很有趣的。对于广大观众特别喜欢的SAO篇,川原老贼不惜吃书(改掉桐亚的相遇时间)也多多产粮,你们就该感恩戴德了,不喜欢看就去看你们的异世界废萌动画去吧。

 2 ) 鸡叫一片

其实这部电影对我来说最多勉强碰到四星,奈何刷低分的太对了打个五星救一下,买票前习惯看一眼豆瓣,看见清一色差评把我吓得差点没敢去看,以为这是什么绝世垃圾。看完感受:这次boss战相当有意思,更让人有游戏的感觉,打最后boss那做的很好,亚丝娜和米特的战斗场面也好看。剧情方面可以说接近刀剑生活的“日常”,就是为了打怪铺垫的情节,可以说几乎没什么剧情,觉得这一点不行的避雷。作画并没看出来哪哪就崩了,哪哪就ppt了,现在的懂哥真的很严格。然后就有些说的“媚宅”,确实有些镜头从屁股打上去看的有些莫名其妙,不过你们是没看过刀剑系列吗?从喜欢桐人的有五六个开始,从番剧里偶尔出现的画面你们是看不出来这部番的受众吗?今天跑来这部电影来说这些不觉得自己贱吗?总结:只要你不是什么觉得自己很懂,只是单纯的喜欢看,觉得刀剑还算一部不错的番,来看就行了。

 3 ) 今年的这部确实是差了点意思

// 大量剧透,谨慎观看

//1.1 10.22 23:42 大幅度修改删减

//11.6 添加 Full Dive活动宣布原创剧场版计划启动,原则上应该是脱离现有故事的新作。目测24年年初。不说了韭菜继续当!

1.看完第一感觉就是为了二刷一天买了两张电影票属实是后悔了,这动画监督着实是不太行。上一部起码有TV剧集模版在整体节奏其实还蛮好,到这一部展开新剧情直接就拉闸,只能说只有偶尔的一些对白比较有趣。无论从画质背景还是光特效上看的出来预算还算充足,然而剧情和分镜真的是一言难尽,直到最后打boss的时候才勉强找回了点SAO的感觉,有一说一这个BOSS的技能设计属实是有点游戏那个feel了昂。不过也确实是难为导演了,毕竟40分钟的剧情要拍90分钟。比如开头铺垫背景介绍两大公会的时候就只是单单镜头对着脸听他们说。

因为剧情直接跳到了第五层,所以出了阿尔戈外几乎删掉了其他相关人物,剩下的和米特的新剧情组合在一起反而让剧情没有张力奇奇怪怪的,再加上无聊的对白太多导致我中途一度疯狂走神。

2.剧情BUG奇多,这个之所以没放在第一点是因为我没看过原作不好直接把锅甩给导演,且剧情和人物的撕裂感很严重。其中有一段桐亚去地牢,亚丝娜踩到陷阱掉到了下一层,然后亚总成功的经历了被老鼠偷剑 -> 心态爆炸了一会儿 -> 追老鼠 -> 没抓到 -> 疯狂杀其他老鼠 -> 发现纸条后反派等了十几分钟(大概)->听他们聊了好久->差点被发现,这时候桐人才出现。就算面前有个敌人,正常人看到其他队友掉下去那肯定是赶紧跟上去。

亚总把剑拿回来那操作着实有点迷惑。请兄弟们带入下反派视角,跟朋友聊着天突然窜出只老鼠,杀了之后爆了个炒鸡牛皮的武器,就在我究极开心的时候结果剑在手里还没捂热乎被别人嗷一嗓子,把我剑吓掉了又被老鼠叼走被那人K了头,emmmmmm

还有我桐老爷蜜汁潜行属性,亚丝娜踢了块小石子差点被发现,桐老爷大大方方站在旁边没人察觉。

米特那个就更迷惑了,这一部竟然米特因为没救下亚丝娜PTSD,不打boss准备去做道具屋了。很奇怪的就是为什么上一部没救下亚丝娜的时候没直接发作,结尾原谅了之后又反而PTSD了。虽说女版桐人的设定雀氏还可以,不过第一部结尾就应该光荣下岗的角色强行接到续作属实是很怪。这要是再来个开旅店的兄弟,加上武器商人莉兹和黑心商人艾基尔RPG四件套可算是齐活了

顺便提一嘴,这镰刀武器是不是属实有点太超模了

3.只能说制作方已经把这一批观众研究的透透的。亚总剧场版泡澡Sceme已经是定番,序列之争是在家泡,上一部是在桐人家泡,而这次是跟阿尔戈(very 平)一起在温泉泡,一直福利担当真是难为我亚总了。不过我还是抱着有福利就加分的想法,不要脸的给了四星。

4.其实这一部怎么处理桐亚的感情在我心中是最大的看点,然而就个人而言属实不尽如人意。桐人从前一作就一改tv版中前期自闭属性直接跳到了SAO中期的老好人人设,这一部更甚,甚至沦为亚总跟屁虫。而亚总的属性也因为两个人“伙伴”的关系卡在很奇怪的地方。或者正因为没了tv版中期桐亚争锋相对的剧情少了很多火花所以emmmmm食之无味弃之可惜吧。

扯个题外话,刀剑神域这番能立住tv版前13集当然功不可没,桐人烂好人男主人设标配,很大程度火起来得归功于亚丝娜这个角色。 不得不说川原老贼写反派那是纯脸谱化一路黑到底,但是论写女主他可太牛皮了。以至于UW篇照着亚丝娜的模子又刻了个爱丽丝(个人观点)。单从tv版对亚总一路的性格刻画可谓是相当完美,光SAO时期就从最开始进入SAO时的恐惧害怕,到不愿输给游戏的疯狂打怪升级,再到KoB副团长时期的坚强冷酷,再到桐亚由傲转娇妻再转人妻属性,虽然短短13集但是人格魅力展现的淋漓尽致。所以其实从我个人而言这剧场版最大的问题是,似乎跟我印象中的亚丝娜偏差有些大

5.这部的副标题我提一笔,牙王洗白记 or 阿尔戈轻功水上漂

6.舞台挨拶比剧场版好看系列,松冈还是一如既往的发挥稳定事故哥,不过让我震惊的还是阿尔戈CV的井泽诗织小姐姐竟!然!是!真!声!平时说话也是那种感觉真的是惊到我了。主持人小姐姐依旧是那么好看,人妻这次没有颜艺差评

7.听说川原老贼又开新坑整起了老活,不过想必未来应该也整不出啥其他活了,毕竟AR VR MR这次算是来了一遍。牛顿第二定律:川原老贼更新速度和科技发展速度成正比

8.目前来看暂时应该都没新的动画了,最后的收尾方式表明了短期内进击篇应该没新企划了,只能期待下11月份的full dive看看有没有什么新消息。其实要我说既然已经不拘泥于原本SAO时间线的话,真不如把平行世界的虚空断章,失落之歌或者虚空幻界动画化来的实在一点,随便单拿出做一部剧场版可能都比进击篇效果来的好。毕竟一部小说的量真的撑不起来剧场版的时间。(不过强烈血书把伶茵的CV换了)

总的来说电影2星,亚丝娜入浴Scene1星,阿尔戈入浴Scene1星 。还好boss战没死人要不可就太无聊了,粉丝向

预计最终评分 6.0~7.0吧,我的评价是不如序列之争,完全不如前作。所以要是过了7.0怕不是伊藤智彦要哭晕在厕所

2022.10.22 at Solaris

初日舞台挨拶付き

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2022.11.6 Full Dive 感想

1.配音部分预算真的过分省钱,以前游戏背景+游戏人物贴图,除掉Yuuki部分≈没看点 2.配音部分全部原创剧情,情节不够生日来凑,短短3个小时过了3个生日(貌似是4个) 3.yuna ARver.和LiSA大惊喜 4.yuuki配音的yuuki yuuki太可了,你永远可以相信あおちゃん的演技力 5.moon and shadow现场版可太好听了,梶浦妈那个专用合唱团是有点东西 6.蓝井堪称劳模,一场3首连唱+1首+1首合唱,还唱哭了一首

7.确实我觉得川原老贼没什么新活好整了,MR用在新作了,AR也整过了,这次该轮到桐人失忆了吧哈哈哈哈哈 8. 万字血书球球伊藤智彦肥来

 4 ) 厕纸

先说结论:这是一部卖情怀的ip厕纸,电影版厕纸不仅浪费时间,而且还要花钱浪费时间,别看。 这部番明明在电脑上可以看,我还要专门去电影院看,可是结果太失望了。 大概一年前,每个季度的新番基本都会看,从yucwiki那边挨个看。顺带一提,我看番是十月看七月,七月看四月的,值得看完的基本两天一部,也补过很多很多番。说明成分后,我想说的是: 真不敢想象这部剧场版是2022年的番,还是a1做的。看之前我还在家二刷巨人,真的随便拿四集出来做成电影完爆。看完感觉剧情毫无波澜,音乐真的单调,亚丝娜打戏大部分都是重复戳击,桐姥爷战力有点崩,作画配不上大ip,boss特别看得我特别尴尬,就感觉在恰烂钱,我只想退钱。 我想看的是fate天之杯,鬼灭之刃无线列车这样的剧场版,而不是恰烂钱的这种。国内本来引进的番就少,能不能在有限的机会里面,引进点质量好的番?

 5 ) 对亚丝娜哭哭啼啼的看法

在看电影之前特地去补了一下进击篇无星之夜,也大概了解了进击篇设定。总体来说亚丝娜性格挺符合这个时期的样子的,没有那么坚强,面对突发的事情会有些无措,就算哭哭啼啼了,也还是会下定决心自救并坚决的行动,这不是很真实的样子嘛! 而且上一部无星之夜的时候亚丝娜刚和老爷见面也是很无力被救啊,这也才一起组队过了几层而已,已经很大进步了!就算是桐老爷,也会有月夜黑猫团团灭和uw篇以为亚丝娜已经走了的时候哭的样子啊!可能是没有满足部分粉丝心中完美大女主的人设吧。 我对这部电影的人设来说觉得基本在预料之中,剧情方面桐亚糖好嗑,比较走心的亚丝娜和米特之间的释然比较温馨,最惊喜的是boss战,音效炸裂,战斗也精彩,心里面仅次于青之恶魔那次了。 总体来说是不错的粉丝向电影,但是也希望能照顾一下没看过系列的人,电影前给个前情提要什么的。我带着弟弟去看,他看完说有点没看懂,但是大体能明白,不过也打算入坑了,😃鼓掌👏🏻。 就是希望动画组不要总是搞那些没有意义的男凝镜头,强烈不适啊,带着弟弟去看的我在米特抱着亚丝娜的裙底视角我尴尬的脚趾扣地,电影院也是瞬间鸦雀无声。请你反省,A社。

 6 ) 预告片欺诈和无聊的文戏

《刀剑神域进击篇:暮色黄昏》是动画改编自人气轻小说《刀剑神域》的续作电影。该片延续了游戏主题和虚拟现实的科幻想象,讲述主角桐人和亚丝娜击败钢铁浮游城第一层Boss后,继续攻略通往顶层的旅程。 然而,该片的预告片致使观众期待落空,前期文戏过于繁冗导致想睡,原著角色被替代和戏份不足,最终Boss战与其投入不相称,且整体剧情进展十分缓慢。这些问题的确使观众的观影体验大打折扣。 作为续作电影,角色和情节的改动若没有恰当处理会对作品产生较大影响,该片在这些方面似乎欠佳。在视觉和动作方面,最终Boss战还是比较燃情,这也是这类动画电影的卖点之一。

但整体来说,该片在人物和故事情节上有较大改动,信息过于简略,难以达到续作的预期效果,可能会让原著爱好者及续作电影观众略感失望。

总的来说,《刀剑神域进击篇:暮色黄昏》是一个视觉上还过得去但在其他方面略显不足的续作电影,观众期待 value 可能会受到一定影响。如果对虚拟现实和游戏题材有兴趣,或是《刀剑神域》原著粉丝,可以考虑观看了解,但续作的质量可能会有些许差强人意。

个人给这部电影60分,作为动画和游戏迷的周末时段可选片。

 短评

影院观看

6分钟前
  • 力荐

抱着和去年同样三星看个乐子的心态进影院,没想到经历了崩掉的作画和PPT文戏以及谜之3D BOSS,差点就以为又是佐佐木来救世了。再光污染富有的战斗也拯救不回。已经很久没有过在电影院频繁看时间了。给音楽監督跪下吧你们。

10分钟前
  • Manatsu
  • 较差

好喜欢阿尔戈的声音,不知道今天为啥买了这场,桐人和asuna好磕,游戏公关向动画,不是我的菜,但还是看下来了。打斗场面精彩,配乐好听。今年院线看的第8部进口日影。【中影南方影城/5排6座/08:55/ 1 person attendance/26.8¥】

12分钟前
  • 苏黎世的列车
  • 推荐

补齐了亚丝娜的人物性格,但是10年前我刚看刀剑的时候,觉得亚丝娜是个勇敢的人,但在这里面勇敢但却依赖桐人,这不是我记忆中的亚丝娜。另外故事叙述的节奏也有问题,心中的滤镜碎掉了

16分钟前
  • 不是秀智不行
  • 还行

老粉丝看这个就是图一乐,根本不 care 你们说的人设崩了啥的,从头看到尾只是有一个疑问,这俩人是如何等到七十多层才确定关系的……

17分钟前
  • Lionel
  • 推荐

亚丝娜和米特的故事线越少,这故事就越没看头

18分钟前
  • JoeyLu陆柏宇
  • 还行

好无聊,亚丝娜的人设崩得彻彻底底,直接变成了只会等桐老爷来救的公主,1个多小时里哭三四五六次有点过分了吧!因为剑丢了就抖抖嗦嗦还要哭着往桐人怀里送真的大可不必!boss和动作音乐也感觉连前一部都不如,boss的手臂看起来好劣质()大差评

22分钟前
  • 橙文立
  • 较差

没想到刀剑神域已经十年了,我的青春啊。感觉剧情其实一般般,奈何情怀拉满。各种元素倒是也很满,比如泳装和埋胸哈哈,看在情怀份上,赞

27分钟前
  • 好运书
  • 推荐

一个人去电影院,在众多宅的包围下看キリト和アスナ秀恩爱,真是太爽了。

28分钟前
  • 死神的鱼叉
  • 推荐

最好看還是戰鬥場面(廢話)不知不覺原來已經十年了,剛好時間線也來到2022年年末,心裡萬分感慨啊。這次感覺比例分配得剛剛好,要交待的也交待到了,boss戰也很滿足,不錯不錯

30分钟前
  • Miharu
  • 推荐

就是为了看刀光剑影的打斗,还是好看的。

34分钟前
  • kinder23
  • 还行

依旧不晓得怎么化繁为简,但即便如此比起第一部前后割裂的情况已经是有所改进了,唯独算得上有点设计的是 Boss 战。想不出 SAO 篇继续拍下去还有怎么才能不重复,后知后觉《序列之争》这种程度在这个系列里都已经算得上是有想法了。

39分钟前
  • 塔塔君Minkun
  • 还行

女性主义视角看全是不适

40分钟前
  • 伟大的翊哥
  • 很差

对着亚丝娜的底裤拍真的无语…打斗也拍得烂死了…

43分钟前
  • Alain
  • 较差

战斗方面还可以,但剧情对话方面是真的无聊,大量枯燥的对白,当日语听力了,不过战斗场面在电影院看确实还可以。

45分钟前
  • 含泪的微笑丶
  • 还行

这个立项真的挺奇怪的,给10年前的系列动画、尤其还是它的中段集数补坑,所以毫无意外地踩了剧场版动画的制作大忌——没前因、没后果。这种像是由几集TV动画捏成坑的电影版,兴兴冲冲去影院的粉丝不买账,潜在的路人粉更是看得一头雾水,真是两边都不讨好。制作方还不如老老实实地做后传,哪怕是狗尾续貂,也比这种莫名其妙的小修小补来得有意义啊。

49分钟前
  • 新世纪腐银战士
  • 较差

中规中矩的续作,不过两部才拍到第六层,后面得跳一跳了吧。亚丝娜变坚强是一个过程,看过TV动画的都大概清楚,不过对没看过tv的来说两部剧场版可能确实把亚丝娜塑造得脆弱了一些,但观望一下后续嘛

54分钟前
  • 嘉神川荡漾
  • 推荐

牙王风评开始上升,亚丝娜继续倾向于是爱哭的花瓶,《序列之争》依旧是目前最好看的刀剑电影。一个优秀且富有魅力的女角色,不应该只是男主角的附庸,好好想想以前是怎么塑造绝剑篇的优纪的。

55分钟前
  • 爱笑男孩杰乌索
  • 还行

依然中规中矩,看个情怀

57分钟前
  • 我哪儿敢说话
  • 还行

北京首映看的🤔日本动漫女主为什么都被刻画的这么柔弱?很多宅向镜头,比如女主和女二一定要有洗澡镜头、俩女性角色拥抱镜头一定要从pp向上仰视、打完boss女主要给男主“可以做任何事”的礼物,男主说不要什么女主给他一个高角度抱抱....🤔作为初次接触这个ip的本人不是很理解吧🤔

1小时前
  • mee
  • 还行

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