从第一季开始 节奏就有问题 还有很无聊的插科打诨 心里独白 本季第四集真的剪切 节奏有问题 打戏拍的好松散 场景一直在切换 而且速度真的很慢 和国产剧一样 喜欢升格了?明明应该是2秒之内发生的事情 拖到的有点长 有点像 傻站着不动 等着弥豆子打一样😂😂😂😂确实画面很好 但是 节奏真的希碎
不如音柱华丽的一期,但总体来说也还是鬼灭一如既往的热血+各种柱/鬼背后的故事等等。还是很喜欢无一郎和甘露寺的角色设计和人物个性。这一部里虽然少了雷和猪,但主角团也还算是华丽。2柱+2学生Vs 2上弦,还是有的一看的。
最终大线索出现,米豆子再也不怕阳光,也成为了老大势必要拿下的人,也是很期待下一部的正面碰撞了。
本次2个上弦的设置也有些看头。玉壶以折磨人为己任(天哪这片子真的是完全不适合小孩子来看),重点突出鬼的残暴;而另一位却是千奇百怪地各种变身,可自己居然是个哭唧唧的“可怜虫”,也是可恶的很了。
期待下一部主角团小分队三人重逢,撒花~
《鬼灭之刃3》前2季播出之后,全世界的ACG粉丝们都在等着第三季。
就在昨天,终于播放了出来,只不过字幕是英文字幕,然后翻译成中文的尝鲜版(720P)罢了。但是这48分27秒的内容,虽然没有惊艳的味道,但足够期待了。
一、惊艳感
不管是什么内容,只要和惊艳、“破防”等关键词加在一起,那么对于这样的作品而言,它就是一部伟大的作品。就拿《鬼灭之刃》的漫画来说,鳄鱼(吾峠呼世晴)作为新人,它在剧情上、讲故事的能力上、分镜上、演出效果上等较为新。但动画出来的时候直接变成了惊艳。
惊艳这2字所代表的含义是:看到了非常美丽或者精彩的事物而惊奇、内心受到震动。白话就是“破防”。大家在看了《鬼灭之刃1~2》的动画之后,就知道了吧?甚至各位还在吐槽:漫画家要给飞碟社磕头的的作品之一。不管这里的惊艳是什么,总之得到的价值就是好的。
比如漫画在2021年的时候,漫画就达到了1亿5000万本,和动画也有很大的关系。
二、三个部分
《鬼灭之刃3》主要有3个部分,一个是黑死牟、童磨等上弦之鬼的“介绍”,二是灶门炭治郎去到了刀匠村,三是他作为主角的“血统论”。前面2点大家都懂得,这都是剧情的需要,而最后一点的“血统论”就是日式呼吸的头头继国缘壹。
说实在的,缘叶看到这个“血统论”的时候,还是有点惊讶的,因为以目前的各位柱的实力来说,有些是继承祖辈或者父辈(比如大哥炼狱杏寿郎)的血统,而炭治郎直接梦想了祖先和缘一的相遇,这不就是典型的“血统论”吗?同样,如果靠你自己去领悟这样的招数或者人物的时候,你(DNA)会遇到这样的强者吗?毕竟这已经不是血统的问题了,而是主角光环的问题。
缘叶这里并没有打算吐槽这里,只不过和大家聊得过程中发现,这三个部分代表着本作的最核心的内容以及三小只的主线任务。
我们都知道《鬼灭之刃3锻刀村》只是“打刀”的地方,而鬼又怕阳光,自然需要特别的锻造术才能制作克制的武器。而这就是本作的核心点以及鬼舞辻无惨必须攻克的地方,而且它们也找了几十年或百年,这时候能“发现”锻刀村何尝不是一个契机(双方)。
三、甘露寺蜜璃
如果说本作的作者是男性漫画家,那么对于福利的态度那是杠杠的有,不然也不会出现这种明明有福利,却没有放出来的既视感。其中最大的福利不就是恋柱甘露寺蜜璃吗?比如下楼梯、天然呆卖萌等等地方的时候,只要有她的存在,那么必然会出现(小幅度)的福利,而这个就是整个《鬼灭之刃》最令人喜欢的地方(绅士)。
《鬼灭之刃3》中恋柱是本作中的核心人物,也是看到了肌肉密度是常人八倍的女儿型妹子,只要看到她的笑脸想必就能获得治愈感吧。还能看到她帅气的一面,这或许就是《鬼灭之刃3》最令人期待的地方了。不管这次的动画制作得效果如何,只要有前2季的经费和厨力,想必又能获得日本首相的大力推荐?
四、48分钟
《鬼灭之刃锻刀村篇》目前并没有说是多少话,但是能在第一话中靠剧情取胜的话,那么后期希望也让剧情变得更紧凑吧,不啰嗦的动画确实会比较有意思呢。
再加上本次的动画就是第一话的尝鲜版,也不晓得是从哪里放出来的资源,但是能看到第一话的话(48分钟),增加些期待感就足够了呀。
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一流的作画和音乐,二流的故事,三流的人物塑造
这次锻刀村篇还是一如既往,打斗场景、人物设计、作画、配音配乐、声优演技,都是一流的,有些招式设计的也不错,比如喜怒哀乐分身、玉壶的水鱼攻击、恋柱如同艺术体操一样的打斗动作等等。
但是在这些精致外衣之下,是混乱的叙事节奏、冗长的回忆、毫无深度的台词、稀碎的人物塑造、以及扭曲的三观。
打斗途中插入回忆,然后大招爆发反转战局,鬼灭基本都是这个套路了。但真正的问题不只在于穿插回忆(回忆是有助于塑造人物的,也是热血漫常用套路),而是整部作品的叙事和节奏有问题。在打斗中不断插入长篇回忆文戏,完全打消了好不容易积累起来的紧张感。比回忆杀更烦的是时不时来一段不合时宜的插科打诨,吐槽一点都不搞笑不说还咋咋呼呼莫名其妙,每次都想快进。
塑造人物全靠堆台词。表现心理活动用台词、表现人物设定用台词、感人的重要场景更是一长串台词嘶吼,生怕观众get不到泪点,再配上煽情的BGM,就好像在说“就是这里,快给我哭!”。用力过猛且次数过多,反而没有代入感,还打乱了节奏。
打戏虽然有精美作画和巧妙招式撑着,但细节之处经不起推敲,反派分身打斗间没有什么配合,正派这边要么就是在被打倒和再站起之间重复,要么就是在危急时刻队友过来挡/救,要么就是最后关头靠回忆解锁大招(话说这些大招都不用提前练习吗?)。正反派边打还边嘴炮,废话一堆,可能作者是希望靠台词来体现作品中心思想,可惜作品本身就没有什么深刻的中心思想,翻来覆去就是“帮助别人也会有益于自己”,光靠堆砌台词来不断重复,只会产生说教的感觉。
除了主角之外,配角的塑造也很失败,或者说基本上没什么塑造,很多时候人物本身缺乏正常的感情和行为动机,完全就是工具人。举例来说,开篇出现的小铁,为了保护祖先留下的珍贵人偶宁愿违抗霞柱也不愿交出钥匙(因为人偶太精密,一旦坏了就修不好)。后来被炭治郎说了几句鼓励的话之后,就欣然同意让主角用人偶练刀。如果说到这里还能算是报恩的话,那后面炭治郎砍坏人偶之后,小铁竟然没有任何感情上的波动,反而立马开心地开启插科打诨模式,说好的珍贵人偶呢?而且小铁训练炭治郎的桥段也非常违和。面对身为前辈且是鬼杀队的炭治郎,小铁就是个没有武功的普通小孩,在旁边加油打气还好,哪有什么立场来残酷训练主角(还不让吃饭休息?)。所以总体感觉,小铁就是个工具人,作用一来是让主角得到宝刀,二来是在打斗时衬托一下霞柱。
说到霞柱,虽然后面靠回忆杀的悲惨过去洗白成善良的孩子拉了一波好感,不过从开篇他对小铁那种傲慢的态度来看,典型的上下级尊卑秩序。明知人偶是小铁珍贵的宝贝,非要抢来练刀,好像少了这次就不行似的,为此不惜动手打毫无武功的小孩子。练完就算了,还砍掉人家人偶一只手?这不就是妥妥的霸凌么?这不就是古代日本武士阶层对于下级平民的态度么?这么看来,没直接拿小铁试刀霞柱还真算是善良了。
还有钢铁塚的人物塑造也是稀烂,本来是很好的匠人设定——对于锻刀的执着,哪怕面对玉壶的死亡威胁也毫不动摇,结果整个人物形象在最后一场日出大战时全毁:霞柱把宝刀扔给炭治郎时他竟然还掐住霞柱的脖子阻止?!村民们眼看就要被杀、鬼杀队快到极限、恶鬼也马上要逃走,他竟然还因为刀没炼完舍不得拿出来?事实证明炼一半也能杀鬼的,用一下怎么了。这么多人命还不如刀重要?其实稍微改一下就逻辑就能完全通顺:最后应该由钢铁塚把刀扔给炭治郎,告诉他虽然自己拼了命锻刀一晚上也只来得及炼到一半,但是相信炭治郎的实力也相信刀的力量,即使半成品也能杀鬼。。。这样一来,不仅体现刀匠的专注精神和锻刀实力,表达刀匠和鬼杀队之间的默契,对于之前玉壶要杀小铁和村民时自己见死不救专心磨刀也能有更好的解释(并非冷漠,而是为了尽快锻刀救更多人)。
另一个毁三观的细节是村长。鱼怪袭击村子,普通刀匠尸横遍野,那时候冒出来的台词是“保护好各族族长和村长”,典型的“让领导先走啊”(想起曾经的克拉玛依大火新闻)。。。镜头一转,村长也被鱼怪抓去,危机之际恋柱赶到杀死鱼怪。而被救下的村长,面对被屠戮惨死的村民,面对为了保护自己死的死伤的伤的护卫,说的第一句话竟然是:“被这么可爱的女孩子抱在怀里,觉得好幸福!”,看到这我真是呵呵了。大难临头,身为一村之长不说保护老弱妇孺,不组织村民逃难,被救后不关心手下安危,还“被抱住好幸福?!”这种色老头值得别人舍命保护你吗?所谓细节之处看三观,大概就是这么回事吧。
主角团的槽点也很多。玄弥虽然强行被塞进主角团,也有了回忆杀的待遇,但基本上就是个路人,为了叠个buff就开了个吃了鬼就能临时变鬼的外挂(话说之前泡温泉的时候没变鬼为啥牙齿也能再生?而且晚上打架的时候临时变鬼,白天还能像普通人一样不怕太阳正常生活,不是挺好的么)。
炭治郎更是满满的外挂,身为一个普通人,他的体力都快赶上能再生的鬼了,不管是被打出几公里远还是从悬崖上掉下来都没事,站起来继续打。战斗力也飘忽不定,靠回忆杀解锁大招是常规套路,想起黄毛一句话就能get雷之呼吸,你让人家勤修苦练这么多年的情何以堪。而且为了突出炭治郎的戏份,霞柱和恋柱的实力被大大削减,导致战斗力等级混乱。恋柱本来出场就晚,打斗动作倒是挺花哨但连个柱的分身都打不过,而且还是在上四跟主角团打了大半夜体力消耗不少的前提下(最后要不是本体被炭治郎砍死了她就被杀掉了);霞柱在把刀扔给主角后刚巧昏倒,直接把杀上四的功劳推给炭治郎,然后两个柱在上弦四死后突然没事人一样活蹦乱跳地跑过来跟主角团大合影。。。上四也是可笑,掉下悬崖后如果需要吃人补充体力那直接吃离得近的炭治郎就好了嘛(当时炭治郎倒在树上动不了、祢豆子昏倒),非要舍近求远迎着阳光去追村民,就算追到村民吃了也来不及躲阳光了吧。。。
最后是祢豆子,其实电车难题时祢豆子牺牲自己让炭治郎去救人是挺不错的悲剧设定,BGM也响了、走马灯也转了,本来是情绪的高潮,结果呢,人不仅没死还变异了不怕阳光了?其实从这一点就能看出,作者是舍不得舍弃人气角色的,也压根就没想写出一个好故事。塑造人物时配角不走心、行为动机不合理;主角则靠堆人设和开外挂。祢豆子就充分利用了鬼能变身和再生的能力,变小的时候可爱卖萌、变大的时候身材火爆、不打斗时温柔贤淑、需要打斗了拉出来战力强悍,各种设定堆满讨好各种观众。明明是个普通女孩,变鬼之后没有训练直接战力暴增,也没有杀人的道德缺陷,补充体力只需要萌萌的睡觉即可。堆砌了这么多人气设定,讨喜是讨喜却过于完美,就像是加了过多糖精的蛋糕,甜得有点发齁。炭治郎也是一样的毛病,作者舍不得让主角有缺点,就是善良就是好,没有一丁点道德瑕疵,反而显得不真实。
1. 既然选择了要做12集,就要多做点原创剧情丰富内容
我希望看到危机来临之前的温馨日常,但鬼灭作者似乎很喜欢花时间说明这些柱们的悲惨经历,这个没什么问题,但也应该要给这些不苟言笑的柱们多一点原创剧情来丰富他们的人设。
这一季,甘露寺蜜莉人气火爆,制作组有理由出几集原创日常内容填补剧情,日常的美好,还能反衬出之后战斗惨烈和悲壮。(估计鳄鱼也觉得这些柱们被刻画得少了,后来推出了公式书补救丰富人设细节)
2. 剧情弱,不如让它变成纯粹的动作片,剧情为动作戏服务,观众看得还爽。每次战斗之前提高一下主角和反派的血量上限可好?动作戏如此一来就能多打半集,炭治郎疯狂挥刀,观众还能燃爆,大为震撼直呼过瘾。
3. 制作组没能卸下贪欲,宁可水时长,也不缩小动画篇幅。
锻刀村篇本来篇幅有限,大概就是沿着主线剧情六七集就能讲完的节奏。如果按照六七集的进度展开。这无疑是最完美的做法。
目前看到第七集,制作组算是给对鬼灭有热情的许多观众降了温。想必他们也预料到了观众的追番的苦逼心情。评分中消失的两颗星,献祭给制作组的保守与贪婪。
《鬼灭之刃:锻刀村篇》动画完结,作为本作的重要反派,上弦之五·玉壶因被斑纹霞柱单杀,其战力受到很大质疑,被称为“上弦之耻”。
又因其口眼错位的丑态以及变态个性,自漫画连载以来便人气不高(不过动画化之后,也有不少网友表示此角颇有个性,甚至萌点,比如握紧的小拳拳)。
虽然外形仿若异形(但其本鬼看来,却有着常人“无法理解的美貌、气质和优雅”),但玉壶一向以“艺术家”自居,对其“艺术品”自视甚高。
既然以“壶”为名,做的最多的自然是壶。平心而论,玉壶做的壶确实比他本鬼好看甚多,艺术成分很高,甚至得到了老板无惨的肯定。据《鬼灭之刃公式书》中的说法,无惨认为玉壶的壶“很漂亮,可以卖高价”。
那么漫画与动画中,都出现了哪些壶呢?
玉壶平时藏身在这只壶里,壶上绘有花草枝叶的纹饰。
看到有网友说上面花的是长春花(这种花具有毒性,食用后会导致胃痉挛、心脏并发症、低血压、系统性瘫痪,最终导致死亡)。
这只壶也被毒舌霞柱评价为“形状好像歪歪的,看起来左右不对称,做工太差了”,导致玉壶当场破防。
此壶带有某种空间系血鬼术,一方面使得玉壶可以借由壶进行瞬间移动;
一方面壶内部似乎存在某种异空间,可以容纳玉壶的普通形态,蜕皮后完全体的“比金刚石还要坚硬的鳞片”便是在壶中炼成的。
另一方面,玉壶还可以借由壶口吞噬人类,被做成艺术品的刀匠,大多因此遭难。
作为一名召唤系法师,玉壶还可以借由血鬼术生成大量“杂鱼部队”,进行大范围破坏。召唤出的鱼怪,背上也有这只壶。
鱼怪背上的壶越多,力量越强。比如袭击村长家的大型鱼怪,背上背了四只壶,驻村的一般鬼杀队剑士完全不是对手。在漫画中,一人被腰斩,一人头被打爆。
但破坏掉背上壶,鱼怪便会消散。
在初次遭遇霞柱一行人时,玉壶向他们展示了自己的“作品”——《刀匠临终的呐喊》。通过拍手凭空制造出一直壶,并从壶内施放出准备好的有5名刀匠组成的“作品”。
相比于其他壶,这个壶的纹样风格比较质朴,漫画中是液体下流般的粗线条↓
动画中做得更加精细,增添了不少艺术成分↓
从壶中召唤出在空气中游动的金鱼,金鱼可以从口中射出大量的毒针,攻击范围较大,中招之后手脚会逐渐麻痹。
这只壶动画组设定为草绿色,上面绘有枝叶和海波纹,蛮精致的。
艺术成分最高的一只壶,上面绘着《神奈川冲浪里》般的海浪,确实很漂亮。
壶中可以施放出粘度极高的水,形成水钵将对手包裹,使得对手无法呼吸(自然也无法使用呼吸法),最终窒息而死。
壶本身的设计,也和血鬼术的表现形式颇有异曲同工之处。
玉壶为了打断专注磨刀的钢铁塚而对其进行攻击。
漫画中施放的是“双手”长着利刃的鱼怪(刺伤小铁的同款),动画组改编成了“水鞭”,并且连续施放两次。
施放水鞭的壶也是动画组的原创,纹样十分抽象,玉壶似乎已经摸到了现代艺术的门槛。
血鬼术·鮹壶地狱属于大范围的攻击技,从壶中施放出巨大的章鱼触手,轻松将锻刀小屋破坏;触手还可以对目标进行缠绕,且章鱼腿极富弹性,甚至可以夹断日轮刀,通常很难用普通的刀具切断。
动画中“鮹壶地狱”壶为红色并带有白色圆点,其样式是对施放出的章鱼触手的拟态。
更大的范围的强攻击术式,通过从10个壶中放出的一万条长着锋利牙齿的鱼。
鱼中含有剧毒,即便是砍断鱼身一旦皮肤沾上也会中毒。
“一万滑空粘鱼”壶动画设定为青色,上面绘有鱼的图案,颇为古朴。
此外还有一个隐藏壶。
上弦会议上玉壶提到曾送给上弦之二·童磨一个壶,童磨说被他种上了一个女人头。
后来在无限城篇童磨的回忆中,这个壶也出现了。
果然只有变态才能和变态做朋友。
看完最后一集叹了口气。经历了游郭篇之后让我对鬼灭这个作品燃起了一丝希望,没想到这个篇章双柱战双弦把之前的弊病全部暴露出来了。这一章战斗占了篇幅的百分之八十,但基于原作并没有构建一套完整的具有体系的战斗系统,加上第一季就存在的节奏问题让明明是极为紧张的生死之战大部分时间变得拖沓且无聊。明明是发生在同个地点的两场同级别的战斗,却显得十分割裂。
霞柱对上伍。先是无一郎这个人物塑造的非常失败,对炭治郎态度的转变可谓是毫无铺垫,而最后人物成长居然是用失忆梗,完全出乎意料。玉壶更是上弦之耻,不仅被塑造成了一个搞笑角色,连死亡速度都是最快的。
主角团对上肆。战斗及其拖沓,上弦分身与几个主角的群戏本来还不错,但中间无一郎的战斗插在中间整整两集,然后再回到主角这边时节奏已经完全乱了,直到跑了好几集的恋柱登场才又开始精彩,没想到一集过后恋柱化身工具人连战斗画面都不给了。
最后主角与半天狗的追逐本来是最高潮,五十分钟扩大回,加上大量文戏,让人期待满满。但无论是打斗都还是文戏都让人觉得差这一口气。打斗部分,炭治郎突然解锁新技能就不提了,作者老毛病了本来也没期待太多。没想到文戏方面更让人失望的,与上肆所谓的“弱者”狡辩算是延续自猗窝座的“为何为人”,但完全没有剧场版时那时那种不甘和悲壮,感觉就是吵架的时候回两句嘴。而祢豆子舍生为善本来是全篇文戏最高点,逐渐升起的太阳,哥哥面对电车难题的终极考验,妹妹舍身成仁帮哥哥做了决定,浮在空中的慢镜头加上大段闪回,兄妹之间的点点滴滴化作无言,情感达到了最高潮,祢豆子马上要完成她的人物弧光,就算不死也也必须重伤,屏幕里哥哥哭泣屏幕外观众流泪,剧本都写好了。但随后没几分钟炭治郎一回头祢豆子不仅完好无损甚至进化成了无惨都没有的技能,实在让人啼笑皆非,已经蓄满力的拳头用力的打在了棉花上。
仔细想想无论小到炭治郎突然解锁新技能,还是祢豆子能白日行走这种影响整个故事的情节作者都是毫无铺垫突然插入,既做不到让人觉得惊呼连连也做不到让人觉得水到渠成,能写出这种剧情也属于正常吧。回看整个篇章,其实很多部分是可以像游郭篇一样做好,甚至能诞生神回,但想想原作本身,可能制作组也是巧妇难为无米之炊吧。
终于回来了,难得没有柱死的一个篇章,开篇爽到,一如既往的有钱,就是照这个更新速度做到完结还要很久了
水准在稳定地提升。《鬼灭之刃》最大的魅力有三个方面:1.日式美学元素;2.精彩纷呈的设定与想象力超绝的动作场面;3.治愈内核,鬼往往隐藏着巨大的悲惨命运,炭治郎温暖、善良、坚韧,杀鬼亦是超渡。第一话,异空间的呈现,体现了制作上的升级。上弦鬼集结,气势大开,妖气冲天。第二话中的六臂人偶与战国宝刀都是伏笔。第三话,上弦之伍、上弦之肆登场,他们的实力与命门,相较以往又有突破。
敌人入侵后节奏终于回归正常,鬼灭之刃还是战斗最好看#第二集认真的嘛?前一集铺垫的结尾,就这么水,耳饰和发色一致也没人想到关联,最精彩的还是结尾,磨磨唧唧又水了一集!#第一集上半集够华丽,水准够高,经费够充足,下半集太水,靠没多少信息量的对话撑了过去,念在是铺垫可以理解,但是一周就一集,能不能节奏快点!
为什么热血漫主角总有使不完的力气塔塔开,原来可以去锻刀村度假呀。羡慕了🥹
尊重每一个不喜欢鬼灭之刃的人 去看你们喜欢的动漫吧!没有品味的东西
第一集前摇太长,鬼开会的地方不断印度运镜凑时长😢。恋出场可以换一种方式表达她的性感美貌,有些镜头比较男凝,作为女生看了比较尴尬😅。剧情5🌟期待之后
上弦鬼集结无限城,炭治郎前往锻刀村。令和第一国民漫,四月霸权无悬念。
飞碟社是真有钱,制作运镜声优没有一个拉胯的。这季时透恋柱主场,开篇上弦开会就算一个小高潮了,大结局无限城估计得后年了吧。
搞笑风格还是这么莫名其妙
在锻刀村抢救下来的刀子,在无限城都会插回你们身上……好耶。
承接上季结尾,第一话的内容已经在先前上映的剧场版中播出过,开头猗窝座飞跃无限城一段凸显了ufo强大的摄影运镜实力,整个上弦会议更是被打造成毫不遮掩的炫技秀,狼团和米蕾女士演唱的主题曲初听时并无感,但激昂的旋律搭配上热血的op画面简直越来越上头。本季篇幅与游郭大致相当,但节奏全面加快,在炭治郎与缘一零式人偶特训结束后战斗即刻拉响且一路打到底,相比音柱与妓夫太郎火花四溅的近身兵刃缠斗,玉壶和半天狗分身华丽的大范围血鬼术恰好给了擅长特效的飞碟社极大的施展空间,其表现力势必会再上新的台阶,加之鬼灭制片人高桥佑马那番信誓旦旦的承诺,锻刀村篇的制作水准以及整体质量超越游郭篇几乎板上钉钉。作为漫画里的过渡篇章,剧情由此开始匆忙提速,同时也是鳄鱼老师最后的温柔,刀匠们锤炼的刀子都留给了令人心碎的无限城决战。
除开打戏需要无限快进的动漫,文戏和人物塑造几乎为0。
飞碟社本着“能炫技的犄角旮旯我们都绝不放过”的态度,让每一个镜头都充斥着“有钱真好”的富贵气息。当一个上弦会议中无限城的匆匆掠影都能做成这个水平时,怎能让人不期待未来的上弦战和无惨战呢?其实这个篇章的两只鬼虽然没有多少“人性”故事可供挖掘,但上四那独特的机制和上五那仅次于童磨的华丽血鬼术,还真挺适合飞碟社发挥的。另一边,本作大放异彩的霞恋二柱,其华丽的大范围剑技更是能让飞碟社如鱼得水,因此本作的打戏部分可说是完全能够预期的精彩。另外多说一句,看重文戏质量的观众也不用着急,虽说锻刀村这个篇章是有点“打得爽就完事了”那意思,但我个人觉得到接下来的“上一二三”篇章时,鳄鱼老师证明了她有写出精湛文戏的功力。届时,也将会是鬼灭这部作品的华彩乐章。
人把人逼成鬼,鬼把人逼成柱。
都给我按这个制作卷。。。
为数不多的看过漫画再看的动漫。
开播了!!!一如既往的好捏!!!蜜璃我命中注定的妻子!!!好消息是这季没刀!!!坏消息是就这季没刀!!!
开场的异空间针不戳
看得人好羡慕啊……我喜欢的漫画啥时候有这动画化待遇🚬🚬🚬真是每一秒都认真打磨了,一口气追到最新,相当畅快
开头无惨召集上弦开会好像那个恶毒老板狠批没完成KPI的下属